Samaira Mehta ma 10 lat i już teraz jest jedną z najciekawszych postaci Doliny Krzemowej. Jako ośmiolatka opracowała własną grę planszową o nazwie CoderBunnyz, która pomaga innym dzieciom zrozumieć, czym jest kodowanie. Od tamtego czasu wzięła udział w wielu konferencjach i prowadziła warsztaty m.in. w firmie Google.