In ‘Steelrising’, de begin september verwachte opvolger voor cultrollenspel ‘Greedfall’, wordt het Frankrijk ten tijde van de revolutie (1789) al bevolkt door automata, een soort robots van ijzer en hout, die worden bestuurd door technologie die in geavanceerde klokken zit. Dat thema van de fijne horlogerie, zegt gamedesigner Jehanne Rousseau, werd vervolgens doorgetrokken naar de hele game. Ook naar hoe hij kan worden gespeeld, dus.