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Steam Machine y Frame aún no tienen precio y fecha por la crisis de la RAM: 'queríamos compartirlos en estas fechas'

Valve ha confirma que la crisis de memorias RAM y NAND afecta a Steam Machine y Steam Frame. Aunque mantienen el lanzamiento para la primera mitad del 2026, aún no pueden dar un precio final.

La crisis de las memorias golpea de nuevo y esta vez su víctima es Valve. Tras el anuncio del nuevo hardware de Steam el pasado 12 de noviembre, la compañía de Gabe Newell ha hablado hace unas horas sobre el estado de los tres nuevos dispositivos: el PC de salón Steam Machine, el casco de realidad virtual Steam Frame y el nuevo mando Steam Controller.

Aquí tienes el resumen de la situación y lo que podemos esperar durante las próximas semanas y meses.



Valve revisa la ventana de lanzamiento de su nuevo hardware y aún no puede dar un precio oficial


Las dos grandes preguntas que todo el mundo se hace son cuándo saldrán y cuánto costarán los nuevos dispositivos de la compañía de Gabe Newell y aunque Valve tenía previsto dar estos detalles sobre estas fechas, la realidad del mercado de hardware en 2026 ha obligado a un cambio de planes.

La crisis de memorias y almacenamiento como principal culpable


Los problemas de escasez y el aumento de precios en componentes críticos como la memoria RAM y el almacenamiento —temas que precisamente hemos estado siguiendo de cerca estos días— se han agravado con una rapidez que ha sorprendido incluso al más pesimista, lo que ha provocado efectos inmediatos en los nuevos dispositivos de Valve:

  • Revisión de precios: La situación obliga a Valve a revisar los precios de su nuevo hardware siendo los principales afectados la Steam Machine y el Steam Frame.
  • La ventana de lanzamiento se mantiene, pero la fecha final se anunciará más tarde: Valve mantiene su plan de lanzar estas nuevas piezas de hardware durante la primera mitad del 2026 pero, debido a esta crisis de componentes, aún no pueden dar una fecha concreta.


"Nuestro objetivo de enviar los tres productos en la primera mitad del año no ha cambiado, pero aún queda mucho por hacer para concretar precios y fechas de lanzamiento que podamos anunciar con confianza, teniendo en cuenta lo rápido que pueden cambiar las circunstancias" comenta Valve refiriéndose a los precios y el suministro de estas memorias. "Te mantendremos informado en la medida de lo posible a medida que finalicemos esos planes lo antes que podamos".

Más contenido en el blog oficial durante las próximas semanas


Para amenizar la espera, el blog de hardware de Steam se convertirá en un punto de encuentro para la comunidad en el que podremos ver:

  • Análisis en profundidad: Vídeos y artículos sobre funciones específicas de cada dispositivo.
  • Actualizaciones constantes: Información sobre "novedades" y el estado de la fabricación.
  • Resolución de dudas: Una primera ronda de respuestas a las preguntas más frecuentes (FAQs) ya está disponible para establecer la base de lo que ofrecerán estos productos.


Por desgracia... se veía venir


Desde luego, la suerte no ha acompañado a Valve en esta ocasión ya que el anuncio de Steam Machine, Steam Frame y el nuevo Steam Controller se produjeron casi a la par que el inicio de la crisis de precios de memorias RAM, aunque quizás en ese momento nadie pensaba que la situación fuese a ser tan grave.

En Vandal ya os comentamos en su momento que Valve podría verse afectada por esta crisis un poco más que los fabricantes de consolas debido a que a nivel de hardware es un cliente algo más pequeño. No es que no vaya a tener suministro ni que esté en una situación grave, pero si en una posición no tan favorable como Sony o Microsoft a la hora de negociar con los creadores de memorias, aunque probablemente contar con un aliado tan potente como AMD le de bastante seguridad para tener un suministro constante (aunque menor del esperado) a pesar de un más que seguro aumento de precio. Ahora solo falta ver cómo evoluciona todo y estar muy atentos a Steam para descubrir más cosas de estos nuevos dispositivos.

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