Crimson Capes, un atractivo Soulslike en 2D con multijugador online, ya tiene fecha de lanzamiento
El estudio independiente Studio Poor Locke ha anunciado que su nuevo proyecto, Crimson Capes, se lanzará el próximo 12 de febrero en PC a través de Steam con un precio de 15 euros. El juego propone trasladar la conocida fórmula Soulslike a las 2D, apostando por un sistema de combate meticuloso, exploración no lineal y multijugador online cooperativo y competitivo.
En Crimson Capes, los jugadores encarnan a Milon the Tempest, un cazador de brujas al frente del gremio de los Crimson Capes, encargado de desmantelar una conspiración de magos en el reino de Amvros. A través de contratos repartidos por todo el territorio, la historia irá desvelando fuerzas oscuras y el verdadero precio del poder en un mundo de espada y brujería.
Un Soulslike en 2D con atractivas animaciones rotoscopiadas
El sistema de combate se basa en enfrentamientos exigentes y dependientes de la animación, inspirados en técnicas realistas de esgrima. Fintas, estocadas, cortes y guardias generan duelos donde el posicionamiento, el ritmo y la lectura del rival son claves. El juego contará con cuatro héroes jugables, cada uno con estilo de arma, conjunto de movimientos y árbol de habilidades propios, priorizando la experimentación frente a la simple mejora de estadísticas. Podéis ver cómo luce en un nuevo tráiler:
Vídeo:
La magia se integra directamente en el combate mediante habilidades elementales como viento, trueno, fuego y oscuridad. La exploración seguirá una filosofía cercana a la de los Souls, con escenarios que pueden abordarse en distinto orden y recompensas ocultas fuera de las rutas principales. Torres en ruinas, cavernas olvidadas, bosques místicos y fortalezas antiguas albergarán artefactos, nuevas capacidades y fragmentos narrativos para quienes se desvíen del camino.
En el apartado multijugador, Crimson Capes incorpora cooperativo online para completar cacerías junto a otros jugadores, así como invasiones PvP en las que un Deathblade puede irrumpir en la partida de otro cazador, alterando el desarrollo de cada misión. Además, el juego incluirá Hunts dinámicas opcionales con enemigos y jefes generados de forma aleatoria, un planteamiento que recuerda a las mazmorras de Bloodborne.
Visualmente, el título apuesta por un atractivo pixel art con entornos dibujados a mano y animaciones rotoscopiadas. La ambientación se inspira en la literatura pulp de espada y brujería, con referencias a héroes clásicos como Conan o Elric, construyendo una atmósfera mítica y cruda.