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Un exdiretor creativo de Call of Duty cree que el modo online de GTA 6 puede poner en apuros a Warzone

Greg Reisdorf advierte de que el modo online de Grand Theft Auto 6 podría atraer a una base de jugadores muy similar a la de Warzone y otros free-to-play para adultos.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI podría tener un impacto significativo en el ecosistema de los juegos multijugador gratuitos, en opinión de Greg Reisdorf, exdirector creativo del modo multijugador en Sledgehammer Games, quien considera que títulos como Call of Duty: Warzone podrían tener "serios problemas" para retener a su comunidad cuando llegue el esperado título de Rockstar.

En una entrevista concedida a Esports Bets, Reisdorf analizó el efecto que podría tener el componente online de GTA 6 en el mercado del free-to-play. Según el desarrollador, los juegos multijugador dirigidos a un público más adulto compiten directamente por el mismo tipo de usuario que atraerá la próxima versión de GTA Online. En ese contexto, Warzone se encontraría en una posición especialmente delicada.



El modo online de GTA 6 va dirigido al mismo público de Warzone


Reisdorf destacó además la forma en la que Rockstar suele gestionar su contenido online, combinando eventos propios con una fuerte implicación de la comunidad. "La parte positiva de lo que ha hecho Rockstar es decir: vamos a lanzar eventos, pero también vamos a permitir que la comunidad haga cosas y trabajar con ellos de ciertas maneras", explicó. Para el exdirectivo, este enfoque puede resultar muy atractivo frente a propuestas free-to-play más tradicionales.

El desarrollador también estableció una diferencia clara entre juegos como Warzone y otros fenómenos multijugador como Fortnite o Roblox. En su opinión, estos últimos cuentan con audiencias distintas, por lo que podrían verse menos afectados por el lanzamiento de GTA 6, mientras que el solapamiento de jugadores sería mucho mayor en shooters realistas y orientados a un público adulto.

El desafío se amplifica si se tienen en cuenta las previsiones económicas que rodean al juego de Rockstar. Algunos analistas estiman que GTA 6 podría generar hasta 7600 millones de dólares en sus primeros 60 días en el mercado, lo que implicaría una adopción masiva y una enorme concentración de jugadores durante su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre de 2026 si no hay nuevos retrasos.

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