La charla 'Secret Level: Animación en modo experto' será presentada por Pablo Grandío, director de Vandal, y nos permitirá conocer cómo se crearon los episodios de Mega Man, Pac-Man y Spelunky.
El próximo
16 de enero a las 19:00 horas en el Palacio de Cibeles de Madrid, el estudio de animación
Illusorium Studios dará una charla para compartir su experiencia durante la producción de los tres episodios de los que se encargaron para
Secret Level, la serie de
Amazon Prime Video que nos lleva a varios mundos de videojuegos.
Los secretos tras la producción de los episodios de Mega Man, Pac-Man y Spelunky
El evento, bautizado como
Secret Level: Animación en modo experto, será presentado por
Pablo Grandío, fundador y director de
Vandal, aunque la mala noticia es que
las entradas ya están agotadas, por lo que no es posible inscribirse a estas alturas.
Por otra parte, tal y como podemos comprobar en la
web oficial de
Mundos Digitales,
el programa se dividirá en tres secciones bien diferenciadas. Podéis leer justo a continuación la descripción de cada una de ellas:
Level up: Retos de la producción y Desarrollo Tecnológico
Descubre
cómo afrontaron los desafíos más exigentes y optimizaron el flujo de trabajo para terminar con éxito la producción. Supervisores de Illusorium harán un recorrido por los momentos críticos y las soluciones ingeniosas que marcaron el desarrollo de los episodios de Secret Level.
Boss Battle: el arte de PAC MAN, MEGA MAN y SPELUNKY
Los directores de arte de Illusorium comparten cómo transformaron los icónicos píxeles de los videojuegos en emocionantes episodios para serie de animación.
Un recorrido por el proceso creativo que se llevó a cabo para crear la narrativa visual de cada uno de los episodios.
Dominar el juego: Los desafíos del equipo de producción
Uno de los mayores retos en cualquier proyecto es poder controlarlo, para ello la pieza fundamental es el equipo de producción. La clave para que todo el equipo esté alineado, incluyendo a los directores y productores del show.
Nos contarán cómo se enfrentaron a las diferentes necesidades de cada uno de los proyectos.