Tras un 2023 en el que hubo más de 10.000 despidos, 2024 ha vuelto a ser un año horrible para los empleados de la industria de los videojuegos.
Hace un año os contamos cómo 2023 había sido un año negro para la industria de los videojuegos, con 10.000 despidos, pero 2024 ha terminado siendo incluso peor. Según registra
la web Game Industry Layoffs, ha habido
más de 14.000 despidos este año.
Viendo el enorme listado de despidos, pocas compañías, grandes, medianas o pequeñas, se han librado de realizar grandes ajustes de personal. Así tenemos los 1900 despidos de
Activision Blizzard, 1800 de Unity, 900 de
PlayStation Studios, 670 de
Electronic Arts, 650 de
Microsoft Gaming, 600 de
TakeTwo Interactive, 530 de
Riot Games, 500 de
Twitch, 240 de
SEGA y 220 de
Bungie entre las cifras más abultadas, pero los despidos han afectado a toda la industria como una plaga.
Un 2025 que será inevitablemente mejor
Con más de 24.000 despidos en los últimos dos años, es fácil prever que en 2025 la cifra será menor, ya que todas las compañías han reducido de manera significativa sus plantillas. Eso sí, como suele ocurrir otros años, seguro que el mes de enero nos traerá malas noticias en forma de cancelaciones, despidos e incluso cierre de estudios, siguiendo la tónica habitual de los últimos meses.
Solo en el mes de diciembre, os hablamos de
despidos en Torn Banner, en
Illfonic, en
People Can Fly, en
11 bit studios y en
Deck Nine. Si tenemos que pedirle un deseo a 2025, que sea que las cosas les vayan mucho mejor para los empleados de la industria de los videojuegos, que son al fin y al cabo los artífices de crear los juegos que tanto nos gustan.