La Zona del nuevo STALKER 2 es un lugar en apariencia bastante seguro, dejando bastante claro hasta dónde podemos llegar en nuestra aventura de exploración
A todos nos da por
ir al límite del mapa en los
juegos de mundo abierto. Antes o después todos vamos al límite del mapa y aunque no siempre haya dragones (como quizás vuelva a pasar en
el próximo The Witcher con Ciri), a veces nos encontramos cosas interesantes. En casos como el de
STALKER 2, sin embargo, lo que nos encontramos son
unos límites bastante lógicos.
STALKER 2 se ha convertido en un
notable éxito entre los jugadores. Si bien el lanzamiento fue bastante accidentado, el equipo responsable ha ido arreglando todo lo posible. No hay que olvidar desde luego, el contexto en el que fue desarrollado y lanzado.
¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en STALKER 2?
STALKER 2 tiene lugar en
La Zona. Hace referencia a la
zona de exclusión de Chernobyl, una superficie que en el mundo real ocupa unos 30 kilómetros alrededor de la
central nuclear de Chernobyl, conocida por el infame incidente de 1986. Aquí nos toca explorar este
entorno hostil que, por
motivos de seguridad, está bien delimitado.
Las autoridades y fuerzas responsables del lugar
se toman muy en serio que la gente no deambule por La Zona (casi diríamos que más que en la vida real). Las
peligrosas anomalías pueden fulminar a cualquiera al instante y el
mapa del juego está rodeado de barreras físicas, tanto naturales (zonas de agua que no podemos cruzar, grietas o salientes) como creadas por el hombre (bases con puertas infranqueables, muros, vallas de alambre de espinos...)
Vamos, que
una vez entras en La Zona, no podrás salir. Al menos con facilidad, claro. Te tocará llegar hasta el final de esta singular aventura si quieres saber cómo termina el viaje de tu personaje por uno de los entornos más hostiles tanto del mundo real como de los videojuegos.