Naoki Hamaguchi afirma que Square Enix no añadirá soporte oficial de 'mods' en el juego, pero que 'respectan la creatividad de la comunidad de modders'.
El director de
Final Fantasy 7 Rebirth pide a los aficionados que
no instalen mods "ofensivos o inapropiados" cuando el título se publique en
PC el próximo
23 de enero de 2025, tal y como Square Enix
anunció en
The Game Awards. En una entrevista concedida al
blog de Epic Games, Hamaguchi habla también sobre
cómo han mejorado los gráficos en la versión de ordenador respecto a la de PS5 y PS5 Pro.
"Mientras que el equipo no tiene planes para añadir soporte oficial de
mods dentro del juego,
respetamos la creatividad de la comunidad de modders y damos la bienvenida a sus creaciones", dije Hamaguchi, antes de apuntillar: "aunque pedimos a los
modders que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado".
Es la
misma petición que hizo Naoki Yoshida antes del lanzamiento de Fina Fantasy 16 en PC, quizá por las creaciones ridículas, absurdas y a veces obscenas que los fans hicieron para
Final Fantasy 7 Remake cuando se lanzó en ordenador en 2021: transformaron personajes estáticos en la espada de Cloud, vistieron a Cloud con diferentes vestidos y hasta añadieron la posibilidad de jugar en realidad virtual.
Así mejoran los gráficos respecto a PS5
"El
renderizado de la iluminación ha sido enormemente ajustado", cuenta Hamaguchi al ser preguntado por las diferencias respecto a la versión de consolas. "Para los ordenadores de gama alta, hemos preparado incluso
modelados 3D con más detalles y texturas con resoluciones que no pueden ser procesadas por PS5". El creativo confirma que será compatible con Nvidia DLSS y VRR, y tendrá múltiples ajustes para los más experimentados, aunque también
ajustes predeterminados que tienen en cuenta el hardware de cada usuario.
Por supuesto, para que el título se vea mejor en PC que en PS5 o PS5 Pro, habrá que tener un ordenador a la altura. Como explica Square Enix en los
requisitos recomendados, para poner el juego al
máximo detalle, a 4K y a 60 FPS es necesaria una GPU Nvidia RTX 4080.