El juego de plataformas 2D se lanzó en fechas muy cercanas a Super Mario Bros. Wonder, y no alcanzó las expectativas comerciales de la compañía.
Shuji Utsumi, presidente de
Sega,
ha calificado el plataformas Sonic Superstars de "decepción". Se lanzó en 2023 y coincidió con el lanzamiento de
Super Mario Bros. Wonder, uno de los factores que la compañía tiene en cuenta como factor para vender menos copias de las esperadas.
Utsumi dice que el lanzamiento de
Sonic X Shadow Generations ha sido "asombroso". Esta versión remasterizada de
Sonic Generations mejoró varios aspectos y añadió contenido protagonizado por Shadow, un personaje que se ha potenciado durante todo este año -en especial por su aparición en la tercera película, que se estrena en unos días-.
Preguntado por
Eurogamer sobre los lanzamientos de
Sonic y los controles de calidad, el directivo señala que intentaron hacer algo creativo con
Sonic Frontiers mientras que
Sonic Superstars fue
una decepción "en términos del resultado en comparación con lo que ofrecimos".
Se necesitan buenos juegos para tener un efecto positivo en la estrategia de Sonic
"Esta vez tenemos
Sonic X Shadow Generations y la próxima película de Sonic, así que estamos orientado todo en la dirección transmedia: películas y juegos trabajando en armonía para hacer las cosas más grandes. Pero el núcleo [de la experiencia] es el juego.
El juego tiene que ser muy bueno o de lo contrario no hay efecto transmedia".
Sega admitió que las ventas de
Sonic Superstars fueron flojas y naturalmente lanzar el título tres días antes de un
Mario 2D no fue buena idea. En la charla a los inversores se explicó que en general había sido bien recibido por los jugadores, pero
la coincidencia con la competencia en el mismo género limitó las previsiones iniciales.
Durante
The Game Awards 2024 se anunció Sonic Racing CrossWorlds, un nuevo juego de velocidad con los personajes de
Sonic. Por el momento no está presentada la próxima aventura 2D o 3D con la mascota de Sega, aunque sí hay algunos proyectos para móviles.