El personaje que protagoniza el juego
Aunque el estreno de
STALKER 2 ha sido algo accidentado (con varios problemas ya resueltos
con unos cuantos parches y generando problemas de
acceso a internet en Ucrania), el hecho es que
se ha colado entre los grandes del año en el último momento. Ofrece
un gran realismo en las zonas que recrea, tiene algunos
momentos extrañamente explosivos y para colmo de males, alguna
referencia a grandes sagas como Assassin's Creed.
La siguiente
noticia carece de spoilers de ningún tipo. Podéis leerla sin ningún tipo de miedo de reventaros alguna sorpresa que el juego os tenga reservada, ya que
únicamente se mencionan mecánicas básicas de travesía que no revelan nada de la trama.
La para nada sutil referencia de STALKER 2 a Assassin's Creed
Resulta que mientras exploramos La Zona, una de las posibilidades será meternos en
alguna de las chimeneas de refrigeración de centrales nucleares (nu-ce-lar). Puedes alcanzar una
pasarela en las zonas superiores con la correspondiente barandilla de seguridad, siguiendo la normativa de prevención de riesgos laborales. Salvo por la
parte rota por la que puedes saltar.
Sí, en estos puntos te encontrarás con una
zona sin barandilla y un
tablón a modo de pasarela para saltar. Puedes sentarte en los tablones para descansar y observar el horizonte, un poco al estilo de la
sincronización de atalayas de la saga de los Asesinos y los Templarios. Pero eso no es todo y es que también
puedes hacer un "salto de fe".
Lo que pasará es que, en lugar de caer en un montón de paja y sobrevivir a una caída de varias decenas de metros (que no es nada realista); una de las
anomalías gravitacionales de la Zona
evitará que te mates (que es infinitamente más creíble, dónde va a parar). El caso es que
STALKER 2 está plagado de detalles que podrás ir viendo a medida que exploras las ruinas de la zona de exclusión de Chernobyl... y trata de sobrevivir a las cosas que se han asentado en el lugar.