La sexta edición de los Premios Indie Games premió en Málaga a títulos como Worldless, John Mambo, Shadows on the Walls, TIES: Soul Link, The Many Pieces of Mr. Coo y Greak: Memories of Azur.
Ha sido una edición de récord que ha demostrado el poder de los videojuegos en España y el auge del sector en Andalucía y Málaga. Y Vandal fue testigo.
Con más de 200 juegos registrados, el pasado fin de semana se celebró la gala
sexta edición de los Premios Indie Games en el FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), coronando a
Hidalgo como el Mejor Videojuego Indie de 2024. Además, el título también fue galardonado en la categoría de Videojuego Narrativo, consolidando a Infinite Thread Games, el estudio granadino detrás de este ilusionante proyecto, que se convirtió en uno de los referentes más creativos e innovadores del panorama actual y en uno de los grandes triunfadores de la velada.
Los Premios Indie Games no dejan crecer en una sexta edición que demuestra el peso de los videojuegos en Andalucía y España
La ceremonia contó con la participación de importantes autoridades como la concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo; la secretaria general de Turismo de la Junta de Andalucía, Yolanda de Aguilar; y el director gerente de la Agencia Digital de Andalucía, Raúl Jiménez. También estuvieron presentes el subdirector del Centro de Coordinación de Industrias Culturales del Ministerio de Cultura, Héctor Calvo; Virginia Calvo, COO de GiantX; y Nicolás Álvarez, coordinador de proyectos de Robótica, Videojuegos y Accesibilidad Tecnológica de Fundación ONCE, entre otros.
Premios y galardones destacados de la noche
- Worldless (Barcelona) en la categoría PC/Consola.
- John Mambo (Granada) en la categoría Móvil.
- Shadows on the Walls (Valencia) en la categoría TECH/XR.
- A-RED Walking Robot (Barcelona) por Accesibilidad.
- TIES: Soul Link (Málaga) como Mejor Videojuego Indie de Andalucía.
- The Many Pieces of Mr. Coo (Madrid) en la categoría Indie Plus.
- Greak: Memories of Azur (México) como mejor videojuego Internacional.
Además, el jurado otorgó tres accésits a proyectos que disfrutarán de un año de estancia en el Polo Nacional de Contenidos Digitales para continuar su desarrollo:
Shadows on the Walls (Valencia),
Bubble Ghost Remake (Madrid/Málaga) y
Fist of Yokai (Granada).
El evento fue precedido por un pre-show conducido por Lara Smirnova y una gala dirigida por Nikki García, reconocida por su trabajo en doblaje y como voz de Google. La actriz malagueña
Alessandra García, ganadora de un premio Max de teatro, también participó en la velada, junto al dúo musical
Tirana, el
DJ Final Boss y la cantante
Rocío Saiz, quien cerró la noche como DJ en la post-gala. Con un total de
34.000 euros en premios, cada ganador recibió
4000 euros, mientras que el premio a
Mejor Videojuego Indie de 2024 incluyó un
bono adicional de 2000 euros. La edición de este año batió récords de participación con 238 candidatos iniciales, duplicando la cifra de 2023. De estos, 32 finalistas compitieron en la gala final.
El jurado estuvo compuesto por figuras destacadas de la industria, como Alberto González de Vandal; Antonio Quirós, director general de Innovación del Ayuntamiento de Málaga; Adrián Gómez, director de Innovación de Turismo y Deporte de Andalucía; Chema Galante de Under The Bed Games; y Cristian Suárez de Fundación ONCE. También participaron Curro Rueda de Viva Games, Elena Blanes de Stega, Juan Lomanto de Press Over, Lucía Herrero de Málaga Jam, y destacados creadores como Maruchi García Cano de YouTube Gaming, entre otros.
Previa a la gala,
se celebró una Jornada Profesional en el Polo de Contenidos Digitales de Tabacalera, enfocada en la financiación en el sector de los videojuegos. El evento reunió a más de 120 asistentes y contó con paneles de expertos, espacios de networking y sesiones de
pitching, conectando proyectos emergentes con inversores y publishers. Los Premios
'Indie Games' son organizados por el Polo Nacional de Contenidos Digitales y FYCMA, ambos del Ayuntamiento de Málaga.
Entre sus principales socios se encuentran la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior como Premium Partner, la Agencia Digital de Andalucía como Infinity Partner y Fundación Once y GiantX como Vibranium Partners. Otros colaboradores incluyen la Universidad de Málaga, ViVa Games, Guadalindie, y diversas asociaciones y empresas del sector, como DEV, Stega, Spielfabrique y Artic Games.
Los premios, de los que
Vandal es
media partner, cuentan con el apoyo de instituciones públicas y empresas privadas, destacando la colaboración del Ministerio de Cultura, Fundación ONCE y Bandai Namco, entre otros.