Si bien Final Fantasy 7 Remake tuvo el contenido adicional INTERmission cuando se relanzó en PS5 y PC, la compañía ha preferido con la segunda parte dedicar recursos y tiempo a la siguiente entrega.
La
historia de
Final Fantasy 7 Remake se amplió tras su lanzamiento cuando el primero de los tres juegos que rehacen y reescriben
Final Fantasy VII se republicó en PS5 y PC, gracias al episodio INTERmission, protagonizado por Yuffie, que forma parte de
Final Fantasy 7 Remake Intergrade. El director creativo Tetsuya Nomura ya
confirmó a Vandal el año pasado que la segunda parte,
Final Fantasy 7 Rebirth, no tendría contenidos adicionales, y ahora el director
Naoki Hamaguchi ha abundado en el motivo en una entrevista con
DailyStar:
para lanzar cuanto antes esa tercera parte cuyo
argumento ya está terminado.
Al ser preguntado por la posibilidad de que
Rebirth tenga expansiones o DLC, Hamaguchi responde: "Definitivamente
oímos el deseo de los aficionados, las voces ahí fuera que quieren ese tipo de cosas. Lo entiendo completamente, pero creo, desde mi perspectiva, que lo que los aficionados realmente quieren ver más no es necesariamente el contenido adicional.
Quieren ver la tercera parte de la saga lo más rápido posible".
"Así que por eso hemos decidido no centrar los recursos del desarrollo en crear episodios extra para contenido adicional
en este momento", añade Hamaguchi. "Realmente estamos esforzándonos mucho por
sacar el tercer juego tan rápido como podamos. Así que,
por el momento, ahí es donde estamos centrando nuestro tiempo". Si bien parece querer dejar la cuestión zanjada, que insista tanto en que la ausencia de DLC es para "este momento" no cierra del todo la puerta a un DLC.
El cierre de la trilogía FF7 Remake se espera para 2027
Square Enix espera tener lista la última parte del tríptico de la aventura de Cloud, Aeris, Tifa y compañía
en 2027. Incluso se plantean
saltar al motor gráfico Unreal Engine 5 (antes utilizaban UE4) si eso les permite acelerar el desarrollo. Sobre el papel, es así, ya que la herramienta de Epic Games tiene una
serie de funcionalidades que permiten automatizar ciertos procesos, como ciertos componentes de la iluminación gracias a Lumen o crear animaciones faciales para personajes terciarios con Meta Human.