El videojuego de rol ambientado en el universo de Pillars of Eternity llegará en febrero, además de en Xbox Series, para PC a través de Steam, app Xbox y Battle.net.
Xbox Game Studios ha abierto las reservas de
Avowed, el videojuego de
rol de
Obsdian Entertainmment para
Xbox Series X/S y
PC, a la vez que ha compartido los
requisitos mínimos y recomendados que deberían tener los ordenadores de los jugadores para que el
RPG de acción se ejecute sin problemas de rendimiento. El título ambientado en el universo de
Pillars of Eternity saldrá el
18 de febrero, con
acceso avanzado en la edición Premium, tras un
retraso de varios meses que no tuvo que ver con la calidad, sino con el catálogo de Microsoft en 2024.
En los requisitos ha varios componentes que llaman la atención. En primer lugar, la necesidad de ejecutar el título desde una unidad de
almacenamiento SSD. Segundo, la gran disparidad entre los mínimos y los recomendados, sobre todo en lo que respecta a la tarjeta gráfica: si bien para jugarlo basta con una gráfica de hace varias generaciones como la
Nvidia GTX 1070, Obsidian
recomienda una RTX 3080.
Los también desarrolladores de
Fallout New Vegas y
The Outer Worlds no señalan las configuraciones gráficas para estos requisitos. ¿Para qué resoluciones son? ¿Tienen en cuenta, como es cada vez más habitual, la utilización de tecnologías de reescalado? ¿Con qué calidad de gráficos? Habrá que esperar a los próximos meses, más cerca del lanzamiento, para responder a esas preguntas.
Requisitos mínimos
- SO: Windows 10/11 with updates
- Procesador: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
Requisitos recomendados
- SO: Windows 10/11 with updates
- Procesador: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Graphics: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
Además de
jugarlo en Gamescom, en la feria de Colonia pudimos charlar con la directora de
Avowed sobre el
cambio a Unreal Engine 5 y un
sistema de combate que fue de lo que más nos sorprendió de este primer contacto, ya que es muy directo, maleable y original por su mezcla de poderes, armas blancas y pistolas.