Con cinco modos diferentes y a medio camino entre el reto de Shin Megami Tensei y la mayor facilidad de Persona, lo nuevo de Atlus y Studio Zero se adapta a cada jugador.
Metaphor: ReFantazio, el primer videojuego original de Studio Zero, el equipo de
Atlus creado por los desarrolladores de
Persona 3, Persona 4 y
Persona 5, está siendo un
éxito de crítica y
de ventas. Habrá quien esté interesado en este
JRPG para
PC,
PS5,
Xbox Series y
PS4, pero esté preocupado por la
dificultad. Al fin y al cabo, el éxito de
Persona 5 Royal hizo que
Shin Megami Tensei V y
Shin Megami Tensei III: Nocturne llegaran a un público mucho más amplio que sus predecesores, y algunos de esos jugadores se estamparon con un muro de dificultad considerablemente más alto que el de
Persona. Entonces, ¿
Metaphor se parece más en este respecto a
Persona o a
SMT?
Antes de responder a esa pregunta, enumeremos los
modos de dificultad con los que cuenta:
- Modo historia: La vida de los enemigos está muy reducida, el daño de los jugadores está muy aumentado, y la salud del protagonista y de sus compañeros es mucho mayor. Al derrotar a enemigos se obtiene experiencia y magla adicional.
- Principiante: Se incrementa el daño y la salud de los jugadores y se reduce la vida de los enemigos.
- Normal: La salud y el daño de enemigos y jugadores es la estándar.
- Difícil: Se incrementa la salud de los enemigos y se reduce el daño y la salud del protagonista y sus compañeros. Los enemigos tienen un icono de turno extra.
- Regicidio: Aumenta mucho la vida de los enemigos, y reduce mucho el daño de los ataques de los jugadores y la vida del protagonista y sus compañeros. Los enemigos tienen un icono de turno adicional.
En
cualquier momento, excepto dentro de un combate, podemos cambiar de modo de dificultad, con la
salvedad de los modos Historia y Regicidio: una vez elegidos no se pueden cambiar. El modo Regicidio solo está disponible en
Nueva Partida+ y se consigue al lograr el final verdadero (influido por las respuestas en tres conversaciones en las etapas finales de la aventura, pero se identifica claramente cuáles son las respuestas que se deben elegir).
La dificultad, por supuesto, es algo
subjetivo y que depende del bagaje que cada cual tenga con otros JRPG y/o con los juegos de Atlus. Dicho eso, a nuestro parecer la dificultad de
Metaphor ReFantazio en
modo normal es parecida a la del Persona 5 original, a algo a medio camino entre
Persona 5 Royal y
Shin Megami Tensei V. Si tenéis algo de experiencia con estos juegos, recomendamos empezar en Normal, y
utilizar las primeras mazmorras opcionales para probar los modos fácil y difícil hasta que encontréis aquel con el que os sintáis más cómodos.
No hay contenidos exclusivos por la dificultad
Por otro lado, aclarar que
a excepción de un logro o trofeo,
Tú sabrás lo que haces, no hay ningún contenido del juego que te obligue a jugar en un modo de dificultad u otro. La historia y los diálogos no varían dependiendo de estos ajustes.