El último informe financiero de la compañía japonesa presenta beneficios para la firma a pesar de la disminución respecto al año pasado de la venta de juegos.
Las ventas de videojuegos de
Square Enix han disminuido en el
último trimestre fiscal (hasta junio de 2024) comparado con el mismo periodo del año pasado, a pesar de que a principios de año lanzaron
Final Fantasy VII Rebirth, que
vendió menos de lo esperado, según reconoció la compañía en mayo. Sin embargo,
la compañía reporta beneficios tras la
profunda reestructuración, con
cancelación de proyectos, llevada a cabo el anterior trimestre. Como
destaca el analista Daniel Ahmad de Niko Partners, la inmensa mayoría de los ingresos de la firma proceden de los MMO y de los juegos para móviles: solo
el 0,5 % viene de los juegos tradicionales para consolas y ordenador
Los ingresos netos de Square Enix han
disminuido un 18,4 % respecto al periodo de abril-junio de 2023 debido a la
disminución de ventas de nuevos juegos, pues el año pasado publicaron
Final Fantasy XVI y
Final Fantasy Pixel Remaster durante esos meses. Aun así, han conseguido beneficios gracias a una
menor amortización de los costes de desarrollo (en parte debido a la cancelación o la redimensión de una cantidad no especificada de títulos en el anterior trimestre fiscal anunciada el pasado abril) y la
disminución en los gastos de mercadotecnia.
Los ingresos por los MMO aumenta a pesar de que no cuenta el estreno de FF14 Dawntrail
El 68,4 % de los ingresos de Square Enix proceden de su segmento de MMO. Aunque las ventas de
Final Fantasy XIV: Dawntrail no entran en este trimestre fiscal, pues se lanzó a principios de julio, han
aumentado los ingresos de los juegos multijugador masivos en línea entre abril y junio. Las ventas de
juegos para móviles, que representan el 31,1 % de la compañía, han aumentado, a pesar de la falta de grandes estrenos como
Final Fantasy VII Ever Crisis en el mismo periodo del año pasado, gracias a la
"optimización de los gastos operativos", es decir, de los recursos que destinan a mantener estos juegos y el cierre de otros menos rentables.