Las estimaciones revelan unas ventas muy pobres para las superproducciones adaptadas a los dispositivos más potentes de Apple.
Apple anunció en 2023 diversas adaptaciones de juegos modernos para sus últimos iPhone e iPad con
un aspecto gráfico casi idéntico al de consolas de la pasada generación gracias al chip A17 Pro. Pese a aparecer en diversas presentaciones de la compañía y los buenos resultados técnicos, parece que
el público ha dado la espalda a los primeros lanzamientos.Según el análisis de
Mobilegamer por estimaciones de
Appfigures,
Resident Evil 4 Remake,
Resident Evil 8: Village,
Death Stranding Director's Cut y
Assassin's Creed Mirage han conseguido unas cifras muy pobres, aunque desconocemos cuáles eran las previsiones de Apple y las editoras. Hay que tener en cuenta que sólo están disponibles para los modelos más potentes, y que
todos llevan tiempo a la venta en consolas y PC, que parecen más apropiados para superproducciones de acción.
Appfigures por ejemplo estima que
Mirage ha sido descargado unas 123.000 veces -una pequeña parte del juego es gratuita, pero para desbloquear el juego completo hay que pagar 49,99 - y sólo ha obtenido unos ingresos brutos de alrededor de 129.000 euros: es decir,
menos de 3000 jugadores lo habrían adquirido.Las estimaciones de Resident Evil y Death Stranding
Las cifras de otros juegos, según
Appfigures, no son mucho mejores.
Resident Evil 4 Remake rondaría las 7000 copias vendidas en iOS, 5750 para
Resident Evil 8 Village y unas 10.600 para
Death Stranding.
Las estimaciones de la firma Appmagic son ligeramente superiores, aunque poco para la popularidad de estas sagas:
Resident Evil 4 unas 15.000 unidades,
Village 34.000,
Mirage unas 5750 y
Death Stranding unas 23.000.
Los analistas señalan que estos juegos AAA ya habrían cubierto sus ventas primero en otras plataformas, y que
en móviles lo que más triunfa son juegos con control más simple, diferente apartado artístico -en lugar de potencia gráfica- y diseños para sesiones cortas. Los juegos gratuitos que triunfan están pensados con estos requisitos.
Igualmente, el comprador de estos modelos de Apple y de juegos móviles de 50 euros
probablemente dispondría de consolas o PC. En cambio, el usuario con menos recursos económicos estará menos inclinado a pagar el precio premium en App Store. Desconocemos qué próximas novedades anunciará Apple para aprovechar su última tecnología.