La guerra de talento por encontrar al candidato idóneo ha llevado a los departamentos de Recursos Humanos (RR.HH.) a proponer otras perspectivas para realizar la selección: 'assessment' (entrevista en grupo), gamificación (técnicas lúdicas con videojuegos), 'escape room' (el juego facilita conocer las habilidades individuales y sociales de los candidatos gracias a un enfoque inmersivo y experiencial), 'business case' (escenario de negocio para conocer cómo afronta los problemas el aspirante en la vida real)… Son fórmulas que hacen posible también la evaluación de habilidades emocionales, difíciles de calibrar de otra manera. El mercado global de gamificación ascendió a 58.000 millones de dólares, según datos de la consultora Mordor Intelligence. Y la previsión es que experimentará un aumento al alza en los...
Ver Más