LocalThunk, el desarrollador en solitario del roguelite de cartas Balatro, ha informado de que se ha superado el millón de unidades vendidas en el mes que lleva el juego a la venta.
"¡Después de un mes
Balatro acaba de alcanzar
1.000.000 de unidades vendidas en un mes en todas las plataformas! Estoy muy agradecido a todos los jugadores y personas que lo han hecho posible. Sigo sin entender la acogida que ha tenido el juego y me alegro muchísimo de que tanta gente se divierta con mi creación absurda. Soy muy afortunado de poder seguir trabajando en mi pasión como profesión. Muchas gracias". Con estas palabras el creador de
Balatro,
Localthunk, confirmaba hasta qué punto el juego ha sido un éxito.
Vídeo:![](https://videos.vandalimg.com/t320x180/1007335.jpg)
El juego,
disponible en español desde la actualización del 8 de marzo, ha tenido
un ritmo de ventas excelente. Los primeros
tres días vendió 250.000 unidades y solo tardó una semana más
en duplicar esa cantidad, pese a
problemas en algunas tiendas digitales. Esto se apoya en el respaldo de la crítica y de la opinión de los jugadores, con más de
18.600 reseñas en Steam extremadamente positivas.Entre los juegos más populares de Steam
Casi desde el principio se ha mantenido
entre los juegos más jugados de Steam, según la página de estadísticas
Steamdb y actualmente ocupa el
puesto 50 en esa lista con 28.000 jugadores simultáneos. La cantidad más alta de jugadores concurrentes, 37.977, la alcanzó el pasado 10 de agosto.
Balatro es aparentemente un juego de póker que se basa en la
construcción de mazos pero tiene un componente
roguelike. Hay que utilizar
comodines y cartas del tarot para realizar combos que permitan cambiar el rumbo de la partida, de manera que es clave
elegir bien la carta que se usa y la que se descarta.
![balatro](https://media.vandal.net/m/2-2024/14/balatro-202421413431716_1.jpg)
Un diseño magistral pensado al milímetro
En
el análisis de Vandal se explica que, en realidad, el juego tiene poco que ver con el póker. "Es
complicado ponerle pegas a
Balatro, reflexionar en profundidad sobre sus distintos elementos intentando encontrarle algún defecto en su diseño magistral y pensado al milímetro; o a una estética funcional, legible y
siempre satisfactoria a la hora de interactuar con las cartas, al abrir sobres o al ver cómo el multiplicador de puntos comienza a echar fuego", afirma el texto.
En el mismo mensaje para informar del millón de ventas, el desarrollador en solitario Localthunk, promete que habrá
jugosas novedades en el futuro, una de las cuales ya se sabe que es
una versión para móviles en la que está trabajando el editor, Playstack. De momento, está disponible en
PC,
Xbox Series,
Xbox One,
PS5,
PS4 y
Switch.