La división de videojuegos del gigante tecnológico chino anuncia ingresos por valor de 5.220 millones de dólares, superando a Sony, Apple y Microsoft.
League of Legends,
Fortnite,
Clash of Clans, la distribución en China de Nintendo Switch... Los juegos, servicios de
gaming y acuerdos de distribución que opera
Tencent Gaming, la división de videojuegos del gigante tecnológico asiático, ha llevado a la firma a convertirse en la
mayor empresa del sector por volumen de ingresos, que superan a los de Nintendo y los de la división de juegos de Microsoft unidos.
En el último trimestre de 2019,
Tencent Gaming ingresó 5220 millones de dólares.
Microsoft, la cuarta compañía del sector, anunció ingresos por 2830 $ millones, seguida de
Nintendo con 2280 $ millones. La segunda firma del sector,
Sony, está a bastante distancia de Tencent con 3879 $ millones obtenidos por su división de videojuegos. Lo mismo le ocurre a
Apple, que ingresó por videojuegos (incluyendo micropagos de los títulos
free to play de la App Store) aproximadamente 2880 $ millones.
Vídeo:![](https://videos.vandalimg.com/t320x180/51296.jpg)
Los estudios y juegos de Tencent
Los datos proceden de un informe publicado por
ForexSchoolOnline, donde se señala de dónde viene el éxito de la marca, que no ha parado de hacer adquisiciones totales y parciales durante la última década. La firma posee
Riot Games, los desarrolladores de
LoL y
Valorant. Tienen un 40 % del accionariado de
Epic Games, que además del
battle royale más exitoso del mercado tiene el motor gráfico Unreal Engine y el también popular
Rocket League. A ello hay que sumar una propiedad del 84 % de
SuperCell, los creadores de
Clash Royale y
Brawl Stars.
Además, la marca tiene acuerdos de distribución de versiones adaptadas a China de grandes sagas de juegos occidentales y desarrollan títulos como
Call of Duty Mobile y el próximo
Pokémon Unite, además de sagas propias como
Arena of Valor. También opera el Steam chino,
WeGame, y ha realizado inversiones en plataformas de
streaming como Bilibili y Huya.
En 2019, los consumidores chinos pudieron adquirir a través de canales de venta habituales la consola
Nintendo Switch. El sistema no llegó oficialmente al país hasta que
Nintendo llegó a un acuerdo de distribución con Tencent.