Epic Games, la empresa detrás de videojuego en línea «Fortnite», ha demandado a Apple y Google tras la decisión de las dos empresas de retirar de sus tiendas de aplicaciones (App Store y Google Play Store) el popular «battle royal». Esta medida fue tomada por las dos tecnológicas debido a la introducción por parte de los creadores del título de un sistema de pagos que permitía a los jugadores realizar compras sin pasar por la taquilla de sus tiendas.
Cabe recordar que tanto Apple como Google recaudan hasta un 30% de todos los ingresos y compras realizadas a través de App Store y Google Play. Algo que ha sido denunciado como excesivo por los desarrolladores de aplicaciones. Epic Games decidió introducir este jueves un mecanismo de compras dentro de «Fortnite» que eludía esta obligación, ofreciendo además descuentos respecto de las tarifas de Apple, lo que motivó el bloqueo de la aplicación en la tienda del gigante de Cupertino.
En el caso de la demanda contra la compañía de la manzana, Epic Games recuerda el famoso anuncio del lanzamiento del primer Macintosh de Apple en 1984 que, en referencia a la obra de George Orwell, se presentaba como el fin del monopolio ejercido entonces por IBM. En lo que respecta a la denuncia contra Google, la compañía desarrolladora menciona el lema «Don't Be Evil» (No seas malo, en castellano) con el que el popular buscador se dio a conocer en 1998.
De este modo, Epic Games acusa a Apple y Google de llevar a cabo prácticas monopolísticas en sus tiendas y prácticas contrarias a la competencia en entornos como Android e IOS. «Apple se ha convertido en lo que una vez criticó: un gigante que busca controlar los mercados, bloquear la competencia y reprimir la innovación", afirma Epic Games en la demanda presentada contra la compañía del iPhone, a la que acusa de ser "más grande, más poderosa, y más perniciosa que los monopolistas de antaño».
En el caso de Google, el desarrollador de «Fortnite» considera que esta compañía «ha relegado su lema a casi una ocurrencia, y está usando su tamaño para hacer el mal a los competidores, innovadores, clientes y usuarios en una gran cantidad de mercados en los que ha crecido hasta monopolizar».
En una declaración a los medios, Apple destacó que Epic Games «aceptó los términos y directrices de la App Store libremente», añadiendo que el hecho de que sus intereses comerciales los lleven ahora a presionar por un arreglo especial «no cambia el hecho de que estas pautas crean un campo de juego nivelado para todos los desarrolladores y hacen que la tienda sea segura para todos los usuarios».
Por su parte, desde Google explicaron a «The Verge» que la retirada de la aplicación de Fortnite de la Play Store responde a una violación de las reglas preestablecidas.
«Para los desarrolladores de juegos que eligen usar Play Store, tenemos políticas consistentes que son justas para los desarrolladores y mantienen la tienda segura para los usuarios. Si bien 'Fortnite' permanece disponible en Android, ya no podemos hacerlo en Play porque viola nuestras políticas. Sin embargo, agradecemos la oportunidad de continuar nuestras conversaciones con Epic y traer Fortnite de regreso a Google Play», indicó un portavoz.
Según datos de la consultora Sensor Tower, solo en el mes de julio «Fortnite» registró 2 millones de descargas y obtuvo alrededor de 34 millones de dólares (29 millones de euros) en ingresos.