Fue diseñador y colaborador del juego; ha llevado al estudio Infinite Fall a cancelar el título que estaban preparando.
Infinite Fall, el estudio creador del aclamado
Night in the Woods, se ha mostrado tajante ante
las acusaciones de abuso que pesan sobre uno de sus miembros:
Alec Holowka. El equipo ha decidido cortar lazos inmediatamente y
ha hablado sobre el futuro de sus juegos y de su pequeño estudio.
Recientemente, la desarrolladora de
Depression Quest,
Zoe Quinn, escribió un extenso mensaje en el que acusaba al desarrollador de
Night in the Woods, Alec Holowka, de abuso sexual. En su publicación,
Quinn describe el comportamiento violento y errático de Holowka y, cuando consiguió escapar de su casa y romper con él, Holowka se enfureció y la puso en su lista negra de los eventos de la industria.
La respuesta de Infinite Falls
Las palabras de Quinn provocaron que más personas compartieran sus propios testimonios de abusos, mientras que otros desarrolladores respondieron con palabras de apoyo.
Infinite Falls no se ha pronunciado hasta ahora. El estudio, anteriormente formado por
Scott Benson, Bethany Hockenberry y Alec Holowka, ha respondido de manera severa:
han cortado lazos con Holowka, que se ocupó de la programación del juego.
"Esta semana, las acusaciones de abuso han salido a la luz respecto a Alec Holowka, que fue
codificador, compositor y codiseñador de
Night in the Woods. Como equipo nos tomamos tales acusaciones en serio. Como resultado, y
después de una larga consideración, hemos cortado lazos con Alec".
A continuación, agregan: "
Estamos cancelando nuestro actual juego y posponiendo la salida de la versión física limitada. La versión de iOS está siendo manejada por una compañía externa y supervisada por Finji, y eso permanecerá en desarrollo".
"Hemos recibido muchos correos electrónicos y mensajes en los últimos días, algunos muy dolidos y enfadados.
Así es como nos sentimos. Esto ha sido muy, muy difícil", continúan escribiendo Benson y Hockenberry. "Debo decir que soy Scott. Hola. Llevo esta cuenta. Yo era el artista, animador principal, co-diseñador, co-escritor y el tipo que escribió casi todo ese diálogo en el juego.
Bethany también está aquí, fue coguionista e investigadora".
"En el futuro,
Bethany y yo manejaremos todo lo relacionado con Night in the Woods. Todavía no estamos seguros de lo que eso significa. Esto requiere tiempo".