Para combatir toxicidad, favorecer su crecimiento y crear un marco de acción contra trampas, entre otras medidas.
Dinamarca quiere potenciar los eSports y luchar contra las actitudes tóxicas de la comunidad competitiva. Para ello,
el gobierno del país ha trazado una línea de acciones estratégicas para potenciar el crecimiento dentro de Dinamarca de estas competiciones, lo que esperan que tenga impacto finalmente en el escenario internacional, con "la atención puesta en entornos y comunidades saludables".
El gobierno del país escandinavo ha anunciado que va a crear un grupo de especialistas centrado en eSports antes de que llegue el verano. Según ha indicado
Mette Bock, ministra de Cultura, el objetivo es que "se garantice un buen entorno para los eSports".Uno de los objetivos que se marcan, por ejemplo, es
combatir las trampas y tomar una serie de medidas y reglas estandarizadas para combatir las acciones de tramposos y defender la integridad de la competición. También buscan
afrontar cuestiones como la toxicidad de las comunidades competitivas y apuestas ilegales.
El objetivo es crear "una estructura sostenible" para los eSports como entretenimiento competitivo, pero también como negocio.
Con estas medidas esperan potenciar el talento nacional, impulsar el desarrollo comercial del sector y que haya más iniciativas privadas que refuercen el sector.
También creen que es importante trabajar en aspectos como favorecer la integración de mujeres y potenciar que los niños combinen este tipo de ocio con actividades físicas que sean saludables para ellos, así como sociales, pues el gobierno señala que
"se ha producido un cambio en los hábitos y patrones de socialización de los jóvenes".
Según la ministra, los eSports "abren muchas posibilidades y crean algunas preocupaciones, sobre todo entre padres.
El grupo de expertos en eSports tendrá que afrontar estas cuestiones".