Dmitry Glukhovsky desvela que querían desvirtuar el juego y la novela.
MGM confirmó en
2016 que preparaba la esperada
adaptación cinematográfica de
Metro 2033, la novela y videojuego de ambientación postapocalíptica, todo un fenómeno de ventas en ambos medios y que con el paso del tiempo, tras su éxito, se acabó convirtiendo en una consolidada saga. Si bien la producción parecía
que iba dando algunos pasos adelante, su autor,
Dmitry Glukhovsky, ha confirmado que está
cancelada y desvela que querían desvirtuar el sentido de la historia al intentar '
americanizarla'.
Desvirtuando el videojuego y el libro cambiando elementos fundamentales
Si bien ya dejó caer
algunas pistas en la entrevista que le hicimos en Vandal, Glukhovsky confirma que la adaptación al cine de
Metro 2033 está completamente paralizada y cancelada debido a fuertes diferencias creativas. Según explica el escritor, el guionista
F. Scott Frazier quería
americanizar la historia, trasladando la acción de Moscú a
Washington DC, eliminando ciertos elementos claves del contexto de la novela y el juego y ajustando otros al público estadounidense.
"
Hay muchas cosas que no tenían sentido cuando se trasladó la acción a Washington DC. En la capital de Estados Unidos la temática nazi no funciona, los grupos comunistas no son creíbles en absoluto y todo lo relacionado con los
Oscuros, tampoco. Es una ciudad negra, básicamente. Y no quería hacer alusión a ello, pero la metáfora general a la xenofobia que quería hacer no cuadra en lo relativo a la población afroamericana en absoluto. Así que no, no funcionaba", explica Glukhovsky.
Vídeo:"Es más, querían reemplazar toda la trama de los
Oscuros con algún tipo de bestia mutante, pero es que encima las
bestias no parecían humanas, y así la historia de la
xenofobia no terminaba de encajar y eso era vital, sobre todo porque soy un convencido internacionalista.
Convirtieron la historia en algo muy genérico", añadía. "Los norteamericanos tienen una cierta reputación por intentar unir todas sus historias alrededor de su país", añadía en relación a la adaptación. "Con
Metro 2033 y Last Light vendiendo como juegos y novelas millones y millones de copias en todo el mundo,
no veo extraño que se ambiente la historia en Moscú, porque es uno de los atractivos únicos"; comenta. "Ya hemos visto versiones norteamericanas del apocalispsis un montón de veces, y el público creo que está tan educado y saturado que realmente no quiere más de ellas".
¿El futuro de Metro 2033 en el cine o en las series? No parece tan oscuro. Según el autor de las novelas,
recuperó los derechos y ahora estudia otras vías, incluyendo la adaptación a televisión en forma de serie.
Metro Exodus, el nuevo videojuego de la saga, llegará el 22 de febrero a Xbox One, PS4 y PC.