Los juegos sociales y para smartphone son los principales motores.
Las firmas
PwC Entertaiment and Media Outlook han elaborado un completo informe sobre los principales retos de la industria de los medios y el entretenimiento en España, enfocándose especialmente en el crecimiento de los
videojuegos y la industria existente alrededor de ellos en nuestro país. Según el estudio, el sector de los videojuegos en España
crecerá un 3,6% de media anual en los próximos cinco años, alcanzando así los
1096 millones de euros.Juegos tradicionales y eSports, pero los juegos para smartphones son el verdadero motor
Si bien el informe destaca que
los juegos de consola seguirán siendo el principal canal de ingresos en España, se espera que sea el sector de los juegos
casuales o sociales el que experimente el mayor crecimiento. Según el informe, se prevé un aumento de los ingresos de este segmento del 7,1% de media anual durante los próximos cinco años, alcanzando los
381 millones de euros en 2022. El auge de la
monetización de los juegos
free-to-play y la irrupción de terminales como smartphones o tablets cada vez más potentes y con gráficos de consola, son algunas de las claves de este auge.
El mercado de los juegos sociales en smartphones supondrá en España un negocio valorado en 381 millones de euros para 2022
En cuanto a los
eSports, sector que está cogiendo fuerza en España, se espera que crezcan un 27,1% durante el próximo lustro, hasta llegar a los
16,2 millones de euros. El informe destaca que este crecimiento, impensable hace apenas tres años, se debe al interés y el esfuerzo en términos de inversión monetaria de las empresas de telecomunicaciones, que han encontrado en los deportes electrónicos un nuevo campo de batalla con el que atraer y retener nuevos clientes.
El hecho de que empresas como
Movistar, Vodafone o Orange hayan comenzado a lanzar canales o plataformas exclusivas, a patrocinar competiciones o apadrinar equipos, ha logrado que los eSports acaben llegando al grueso de la población,
normalizando su aparición en televisión y medios y convirtiéndose en una
parte activa de los videojuegos y no un simple mercado de nicho. En este aspecto, el informe destaca el papel que juegan los ingresos por derechos de retransmisión de los eSports, que
crecerán un 39,6% en los próximos años, llegando así a los 6,8 millones de euros en 2022.
Esto supone un nuevo punto a favor de una industria que sigue
creciendo en nuestro país.