El juego llegará el 22 de febrero.
4A Games y Deep Silver prometen ir un paso más allá con
Metro Exodus y su apartado técnico en PC. Ya sabíamos que el juego
apuntaba a ser un estándar para los habituales benchmarks, confirmando su compatibilidad con las nuevas
RTX de NVIDIA y su tecnología
Ray Tracing. Pero hoy, a través de
WccTech conocemos que el videojuego de acción y supervivencia postapocalíptica irá
un poco más allá.Físicas y simulación capilar compleja
El título, en su opción de configuración gráfica en PC contará con dos de las tecnologías más innovadoras de NVIDIA:
HairWorks y Advanced PhysX. La primera, usada en
Far Cry 4 y
The Witcher 3: Wild Hunt en sus ediciones de PC, o en juegos como
Tomb Raider, nos permite observar
comportamientos realistas en el pelaje y el pelo de los personajes, simulando el movimiento capilar con gran detalle y credibilidad. Por otra parte, la simulación física avanzada de
PhysX permitirá que el entorno reaccione ante nosotros de una manera más realista, a veces incluso inapreciable, pero mucho más coherente que con los cálculos predeterminados o más habituales en este tipo de juegos.
En el pasado, juegos como
Last Light y el primer
Metro ya fueron compatibles con PhysX para evitar
clipping, bucles extraños, fallos gráficos o comportamientos poco creíbles en nuestras interacciones con los objetos y el mundo desolado del videojuego.
La continuación más ambiciosa de la saga
Metro Exodus es la continuación de la saga
Metro, una serie de videojuegos de acción y supervivencia ambientados en un
mundo apocalíptico localizado en Rusia y la Europa del Este. Esta secuela, a cargo de Deep Silver y 4A Games, va un paso más allá de la habitual jugabilidad de los anteriores videojuegos, y
mostrará espacios más abiertos, nuevas mecánicas jugables y un apartado audiovisual más ambicioso y detallado.
Vídeo:El principal cambio de
Metro Exodus es que se alejará un poco de la experiencia lineal de sus predecesores permitiendo la exploración de escenarios más abiertos, pero sin entrar en la habitual dicotomía de los mundos abiertos. La historia nos contará el viaje de
Artyom a través del este de Rusia, desde el río Volga a lugares más alejados, un camino que recorreremos en un nuevo vehículo: el
Aurora, una vieja locomotora. Aquí tenéis las diferentes
ediciones del juego.
El título llegará el 22 de febrero a One, PS4 y PC.