Ein Amphitheater in der Halle am Berghain. In der Mitte steht ein Gaming-Sofa mit einer Art Lenkrad und einem Tablet, ein runder Screen davor, dessen Licht die Halle erleuchtet. Wir spielen ein Computerspiel, sollen mit Charakteren in Kommunikation treten, was bedeutet, dass sie uns etwas erzählen. Wir lauschen ihren Gesprächen und Gedanken in den letzten Momenten ihres Lebens, heißt es im Begleittext zum ersten Teil der Ausstellung The Soul Station. Zum Beispiel sprechen die Figuren in diesem Spiel über ihren Wunsch, einen anderen Körper zu bekommen. Wir steuern durch Räume, deren Wände Botschaften haben. Das Ganze spielt in einer Parallelgesellschaft, in der nach einer Revolution gegen die globale Sklaverei die Herren gestürzt wurden (warum die Cha
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