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¿Hace falta un remaster de Batman Arkham Asylum? Así de impresionante quedaría en Unreal Engine

Batman: Arkham Asylum es uno de los juegos más queridos del hombre murciélago, y ya sabemos cómo se vería en Unreal Engine 4.

Batman: Arkham Asylum se ha convertido en un auténtico referente de los juegos de superhéroes. En el momento de su estreno, allá por el año 2009, los desarrolladores de Rocksteady nos demostraron lo bien que se podía hacer un videojuego de Batman, pasando a formar parte de la memoria de los millones de usuarios que lo disfrutaron... hasta ahora.

No son pocos los fans que desearían una actualización de aquella joya con técnicas gráficas más modernas. Pues una demostración la tenemos aquí, después de que un modder (RRe36) cogiera los materiales del juego original y los pusiera a funcionar en el Unreal Engine 4.



Así se ve Batman: Arkham Asylum en Unreal Engine


Esta modificación no consiste en poner el juego original a funcionar en el Unreal Engine, sino que básicamente solo se han trasladado los materiales originales, recreando posteriormente todas las mecánicas y jugabilidad que conocemos. Comenta el autor del mod que, en realidad, inició este proyecto hace unos cuantos años, pero solo cuando aparecieron las herramientas apropiadas pudo seguir adelante.



El mod recrea los movimientos originales de Batman, así como sus combates en Arkham Asylum, algo que se puede apreciar muy bien en el vídeo de gameplay que adjuntamos. Se pueden apreciar mejores modelados y texturas que en el juego original, así como nuevas animaciones.

De momento el proyecto no está disponible para los usuarios que quieran probarlo, y por desgracia no hay intención de convertirlo en un proyecto completo. Y si os preguntáis que por qué no se ha hecho en Unreal Engine 5, el creador comenta que no merecía la pena invertir más tiempo en características que no serían útiles, al menos en este proyecto.

¿Qué te ha parecido? ¿Te gustaría que Batman: Arkham Asylum volviera con una remasterización similar a la que plantea este usuario (ya hay por ahí un paquete de texturas por si queréis consultarlo, en cualquier caso)? Te leemos en los comentarios.

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