Filtran más vídeos del cancelado juego de Batman en el que trabajaron los creadores de Sombras de Mordor
El año pasado os hablamos de una gran filtración relacionada con Project Apollo, un juego de Batman en el que Monolith Productions había trabajado para Warner Bros. antes de que fuese cancelado y reconvertido en lo que posteriormente conoceríamos como el excelente La Tierra Media: Sombras de Mordor. Ahora, una nueva filtración ha sacado a la luz más imágenes y vídeos de un título que tenía una pinta realmente prometedora.
Muchos más detalles y materiales de Project Apollo
La filtración proviene esta vez de la cuenta MrTalida de BlueSky y en ellos podemos apreciar cosas como que, por ejemplo, el juego iba a tener un sistema de audio dinámico que iba a permitir que la música se adaptase dependiendo de lo que ocurriese en pantalla, variando su instrumentación y ritmo con transiciones naturales cuando, por ejemplo, pasamos a movernos en sigilo o entramos en combate.
En otros vídeos también podemos echarle un vistazo a las físicas que iba a tener la capa de Batman, al modelado del comisario James Gordon y a algunas pruebas de animaciones faciales. Adicionalmente, hay un vídeo que nos enseña varias de las mecánicas que iba a tener el juego, como el uso de los batarangs para aturdir enemigos, el lanzamiento de las bombas de humo o las bases del sistema de combate, entre otras cosas.
A variety of early development videos demonstrate dynamic audio systems that would react to the player's situation and smoothly transition music. It's the sort of thing that makes a world of difference but we rarely consciously notice! 4/9
[image or embed]— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 de enero de 2026, 0:53
More early Project Apollo audio systems videos.
Remember that these videos are from very early in development; this is from a pre-production phase in 2009 that long predates the more polished-looking video we saw leak out in 2024.
5/9
[image or embed]— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 de enero de 2026, 0:54
Por último, hay otro vídeo que nos muestra cómo iban a ser las secciones a bordo del Batmóvil. Eso sí, tened en cuenta que este metraje en concreto pertenece a una fase muy temprana del desarrollo y que data de finales de 2009 y principios de 2010.
Here's a series of videos showing various game mechanics at play, like completing a quest, knocking an enemy out, throwing smoke bombs, basic combat, and AI navigation. Again, this is very, very early stuff.
8/9
[image or embed]— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 de enero de 2026, 1:00
Lastly, here's a series of videos showing the progress Monolith had made on the tumbler batmobile sections. AFAIK, the previous leak didn't show any tumbler footage, so this may be our first peek.
You can see how the feature progressed from Oct 2009, to Nov 2009, to Jan 2010.
Enjoy the files!
9/9
[image or embed]— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 de enero de 2026, 1:02
Project Apollo iba a ser el juego con el que Monolith iba a estrenar su revolucionario sistema Némesis, aunque finalmente Warner Bros. decidió cancelar el título para que no le robara protagonismo a la saga Batman: Arkham, motivo por el que se reconvirtió el proyecto en un juego basado en la licencia de El Señor de los Anillos.