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Hytale ya está aquí, pero sus creadores advierten: todavía falta mucho contenido por llegar

Hypixel Studios detalla lo que incluye el acceso anticipado y las funcionalidades que están por llegar en un comunicado donde explican que en ocho semanas han resucitado una 'build' de hace 4 años.

Hytale ya está disponible en acceso anticipado en España y el resto del mundo. El videojuego de exploración, construcción y rol con potentes herramientas creativas ha resurgido de sus cenizas en tan solo ocho semanas, explica Hypixel Studios en una publicación en la web oficial, donde detallan los contenidos que tiene el early access y los que faltan.



La compañía se reitera en el mensaje que dieron cuando anunciaron el acceso anticipado: "Si no estás cómodo con una experiencia Early Access sin terminar, no pasa nada. ¡Estaremos aquí cuando estés listo!" Aclaran eso porque al juego publicado este martes "aún le faltan muchas funciones" y esperan que haya múltiples errores de programación o bugs.

Al fin y al cabo, solo han tenido dos meses para trabajar en esta versión de Hytale. Riot Games (League of Legends, Valorant) adquirió Hypixel Studios en 2020, cuando llevaban cinco años trabajando en su juego. En junio del año pasado cancelaron Hytale y cerraron el estudio. Pero en redes sociales se inició el movimiento #savehytale, algunos de sus creadores vieron potencial y en noviembre recuperaron el juego.



Esa versión de Hytale tenía más de cuatro años. Mientras reconstruían el estudio, en ocho semanas han fusionado "cientos" de versiones en desarrollo del juego, han arreglado "sistemas básicos como la cámara, el movimiento, el combate, la fabricación, la construcción, el sonido y el renderizado", han eliminado "miles" de errores de programación y han añadido "muchas características nuevas".

Lo que hay y lo que falta en el early access


Hypixel Studios resume así los contenidos que están y los que estarán en Hytale:

Funciones del lanzamiento


  • Modo Exploración
  • Modo Creativo (dentro del juego y herramientas externas)
  • Compatibilidad con mods
  • Compatibilidad con multijugador para todos los modos


Características tras el lanzamiento


  • Modo aventura: incluirá una "rica" historia y elementos narrativos, sistemas de progresión más profundos, mazmorras con jefes y más)
  • Minijuegos oficiales: juegos sociales "divertidos" y modos multijugador competitivos
  • El mundo: Orbis, generado procedimentalmente, mejorará y se ampliará en su segunda versión
  • Funciones sociales: listas de amigos, hermandades y más




Los desarrolladores explican que en el modo exploración ya hay elementos ligeros de historia (mediante un sistema de recuerdos obtenidos al interactuar con criaturas y facciones) y mecánicas como la construcción de hogares, el cultivo, la fabricación de objetos y equipamiento y el multijugador. Ya está implementado un sistema de progresión que motiva a explorar el mundo y los mundos temporales (Fragmentos de Orbis) generados con el Portal Ancestral.

A todo ello hay que sumar una versión preliminar del combate (con múltiples habilidades y una variedad de armas), el citado modo creativo (que permite crear modelos, construcciones y mapas) y las herramientas de mods (compatibles con Blockbench y CurseForge).

El futuro inmediato de Hytale


Hypixel Studios indica que durante los primeros meses ofrecerán actualizaciones rápidas y frecuentes, ya que hay múltiples errores que solucionar, antes de pasar a las grandes actualizaciones. En los próximos meses comenzarán a trabajar en los minijuegos oficiales, lo que les permitirá "crear nuevos sistemas y funciones para ampliar las mecánicas y ofrecer un acceso más amplio a servidores de terceros".



No han confeccionado una hoja de ruta porque están esperando a escuchar las opiniones de los jugadores en las próximas semanas y meses, pues estas moldearán los planes del estudio. Sin embargo, dejan claro que ya tienen prototipos de funciones sociales ausentes en la versión actiual, como las listas de amigos y el chat de voz de proximidad.

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