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Ubisoft RedLynx afronta una reestructuración con hasta 60 despidos mientras centra su desarrollo en móviles

Ubisoft RedLynx, creadora de la saga Trials, afronta una reestructuración que podría implicar hasta 60 despidos y un cambio de enfoque hacia el desarrollo de juegos para móviles.

Ubisoft ha anunciado una propuesta de reestructuración para su estudio RedLynx, con sede en Finlandia, los responsables de la saga Trials, que podría suponer la eliminación de hasta 60 puestos de trabajo. Según un comunicado publicado en la web del estudio, la medida forma parte de los esfuerzos globales de la compañía por "simplificar, reducir costes y asegurar una mayor eficiencia en su red de estudios a nivel mundial".

La propuesta, que aún debe ser negociada en un proceso colectivo con los empleados, afectaría principalmente a los equipos de producción y administración. Si se aprueba, RedLynx pasará de ser un estudio multiplataforma a uno centrado en el desarrollo para "pantallas pequeñas", es decir, juegos móviles. Actualmente, el equipo lidera el desarrollo de dos títulos móviles aún no anunciados.



"Elecciones difíciles"


Céline Pasula, directora general de Ubisoft RedLynx, explicó que la decisión "refleja elecciones difíciles" tomadas tras un proceso de análisis interno. "Reconocemos el peso de este anuncio y el impacto que puede tener en individuos y equipos", señaló Pasula. "Con estos cambios, confiamos en que RedLynx continuará desempeñando un papel importante en el futuro de Ubisoft, impulsando la excelencia técnica en dispositivos móviles y fortaleciendo las capacidades multiplataforma de la compañía".

Fundada en el año 2000, RedLynx comenzó como un estudio independiente especializado en juegos móviles y de navegador, alcanzando gran reconocimiento con la saga Trials. Tras el enorme éxito de Trials HD en Xbox 360, Ubisoft adquirió el estudio en 2011, y desde entonces ha desarrollado varias entregas más, siendo la última Trials Rising (2019).

En los últimos años, RedLynx ha colaborado con otros equipos de Ubisoft, como con Massive Entertainment, responsables del motor Snowdrop, colaborando en el desarrollo de la aplaudida versión para Switch 2 de Star Wars Outlaws.

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