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La tienda G2A revela que el 64 % de los jugadores prefiere comprar juegos en formato digital

Un estudio global de G2A.COM revela que el 64 % de los jugadores prefiere el formato digital por su comodidad e inmediatez, mientras el PC sigue siendo la plataforma favorita para jugar.

Como os venimos contando desde hace años, el formato digital ha ido a poco a poco ganándole terreno al tradicional formato físico, hasta llegar al punto de que en PS5 el 80 % de los juegos que se venden ya son digitales.

Una tendencia que viene a reafirmar G2A.COM, el popular marketplace que vende videojuegos digitales, que ha publicado un estudio global que confirma la preferencia de los jugadores por el formato digital a la hora de adquirir videojuegos.



El 64 % de los jugadores apuestan por lo digital


Según los datos recogidos por el estudio, un 64,3 % de los usuarios opta por la descarga digital frente al formato físico, valorando especialmente la rapidez, el acceso inmediato y la comodidad que este modelo ofrece.

El informe también señala que el PC sigue siendo la plataforma más utilizada para jugar, con un 77,1 % de usuarios, muy por delante de los portátiles para gaming (24,4 %) y las consolas PlayStation (22,9 %). En cuanto a los hábitos de juego, el 48 % de los encuestados prefiere jugar en solitario, aunque un 37,4 % afirma hacerlo habitualmente en línea con amigos, lo que subraya la relevancia del componente social.

Maja Puchalska, responsable de marketing para España y EE. UU. en G2A.COM, subraya que estos datos muestran un mercado en transformación: "Los jugadores buscan experiencias más ágiles, sociales y adaptadas a sus preferencias. En G2A.COM trabajamos para anticiparnos a estos cambios y ofrecer soluciones digitales innovadoras, accesibles y variadas".

El estudio también indaga en las compras dentro del juego: un 44,7 % de los jugadores asegura no adquirir contenido adicional, mientras que quienes sí lo hacen se inclinan principalmente por skins (39,8 %) y monedas virtuales (23,6 %). Por otro lado, la inteligencia artificial comienza a percibirse como un elemento relevante en la jugabilidad: un 27,9 % valora positivamente su integración por su potencial para mejorar el realismo y la personalización. No obstante, la mayoría (64,9 %) aún se muestra neutral, lo que sugiere que se trata de una tecnología en desarrollo y en proceso de consolidación.

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