Tras una filtración de casi 100 GB de materiales de entregas clásicas de 'Halo', ya se puede jugar a la primera demo del juego de 1999, cuando era en tercera persona y una exclusiva de Mac.
Se ha filtrado multitud de contenido clásico de la saga
Halo, incluida la
primera demo del juego de 1999, cuando todavía era en
tercera persona, antes de convertirse en un mítico
shooter en primera persona.
Aunque de momento se desconoce el origen de esta filtración, al parecer podría tener algo que ver con
la colaboración de Halo Studios con algunos modders, que tenía como objetivo
restaurar contenido eliminado de anteriores títulos
Halo, como la demostración de
Halo 2 del E3 2003, que se lanzó el mes pasado para los usuarios de
Halo: The Master Chief Collection en PC como un
mod gratuito.
El
equipo de modders Digsite estuvo trabajando con 343 Industries desde el verano pasado, supuestamente sin cobrar, para
restaurar contenido, incluidos mapas multijugador desarrollados originalmente para el
port de PC de
Halo Combat Evolved, y contenido eliminado de los juegos clásicos de
Halo.
Quizás lo más importante es que se planeó restaurar la demo de 1999 para Mac, perdida hace mucho tiempo, para incorporarla a
Halo: The Master Chief, ya que antes de llegar a la primera Xbox de Microsoft,
Halo estuvo planeado para ser un juego de acción en
tercera persona exclusivo de Mac.
En Digsite niegan que tengan nada que ver con la filtración
La filtración de esta semana ha hecho que
la demo de 1999 sea completamente jugable en PC, junto con casi 100 GB de otros archivos que contienen contenido inacabado y cortado de los juegos originales de
Halo desarrollados por Bungie.
El jueves, un exmiembro del equipo de moderación de
Digsite confirmó la legitimidad del contenido filtrado, pero afirmó que
ninguno de sus miembros actuales o anteriores eran responsables. "Ni yo ni ninguno de los que se fueron recientemente de Digsite hicimos esto. Como referencia, por cierto, ni yo ni los que se fueron recientemente tuvimos acceso a algunos de estos archivos, como las DLL de depuración. Qué locura que esto haya sucedido, pero eh, Feliz Navidad, amigos".
Otro exmiembro de Digsite comentó sobre la filtración, afirmando que la mayoría del equipo de moderación había renunciado recientemente debido a una disputa sobre la supuesta falta de pago y recursos del equipo. "Yo y el resto del equipo responsable de crash site, e3, alpha moon y la mayor parte del contenido h1h2 renunciamos [porque] nos quedó claro que [la demostración de E3 2003] fue más exitosa de lo que Microsoft esperaba, y
querían que lanzáramos otro lanzamiento de ese nivel, todavía sin paga y sin recursos en absoluto".
De momento, ni Microsoft ni ningún miembro de Halo Studios se han pronunciado sobre esta filtración. Lo último que sabemos oficialmente de la saga es que hay
varios juegos nuevos en desarrollo, y que ahora estarán desarrollados con Unreal Engine 5.