El estudio consiguió revertir el polémico estado inicial con actualizaciones, cambios y un contenido descargable que han convencido a los jugadores.
CD Projekt RED ha actualizado ventas de su juego más reciente, Cyberpunk 2077 y su expansión Phantom Liberty. Es parte de las noticias que ha comentado la desarrolladora junto con
la entrada en fase de producción de
The Witcher 4 y una nueva serie animada para Netflix en el universo de
Cyberpunk tras el éxito de críticas de
Cyberpunk Edgerunners -que además impulsó ls ventas del juego-.
Desde su lanzamiento en 2020
Cyberpunk 2077 ha alcanzado los 30 millones de copias, toda una demostración de cómo el RPG de acción se recuperó tras un inicio bastante problemático. Los
bugs y un mal rendimiento en consolas de la pasada generación dieron una mala impresión en el proyecto de los creadores de
The Witcher 3, pero después de numerosas actualizaciones, cambios y versiones nativas para PS5 o Xbox Series se recuperó el prestigio.
La expansión Phantom Liberty sigue creciendo
Muchos jugadores aplaudieron el estado actual de
Cyberpunk 2077 y una prueba es que
más de ocho millones adquirieron la expansión Phantom Liberty, un contenido en el que participa el actor Idris Elba. "Nos ofrece mucho contenido entretenido y de calidad, con algunos momentos más lineales y espectaculares que nos han dejado con la boca abierta y, si combinamos ambas, nos parece el mejor momento para viajar por primera vez o para volver a Night City", contamos en su análisis.
"Estos son datos impresionantes, revelan
el auténtico tamaño de la comunidad fan y el interés en el universo Cyberpunk", explicó el director financiero Piotr Nielubowicz a los inversores. El próximo año se adaptará a dispositivos Mac, así que las ventas volverán a experimentar un empujón.
Sobre la colaboración con Netflix, todavía
no se ha confirmado que vuelva a participar Studio Trigger, el estudio de animación encargado de Edgerunners.
Os recordamos que
Cyberpunk 2077 tiene
una secuela en desarrollo con los nuevos equipos en Boston y Vancouver. Su nombre clave es
Project Orion y, al igual que los próximos
The Witcher, deja de lado la tecnología propia para funcionar en Unreal Engine 5.