Durante el Acto 1 del videojuego de rol de Larian se conoce a un personaje cuyas habilidades se pueden utilizar para que cualquier personaje no jugador se convierta en compañero.
Baldur's Gate 3 es un videojuego de
rol tan enorme y sistémico que más de un año después de su lanzamiento en
PC,
PS5 y
Xbox Series los jugadores siguen descubriendo nuevas maneras de jugar, incluso sin la necesidad de los
mods introducidos oficialmente hace unos meses y que han
catapultado de nuevo la popularidad del RPG, que hasta ha sido nominado en los
premios The Game Awards. En
Reddit (vía
Tarreo) han descubierto que, con la ayuda de
Glut,
casi cualquier personaje no jugador (PNJ) se puede convertir en
compañero.
En el RPG de Larian Studios se conocen más de una decena de aventureros con sus propios problemas que podemos reclutar para que nos acompañen, desde el elfo vampiro
Astarion a Halsin, un druida que se convierte en oso, entre muchos otros. En una partida normal, los jugadores están limitados a esos compañeros, y es
posible incluso que ni siquiera lleguen a conocer a algunos de ellos. Pero en el subreddit de
Baldur's Gate 3 han descubierto que
casi cualquier NPC es susceptible de formar parte de nuestro equipo, aunque el método es enrevesado y un tanto macabro.
Recluta a cualquier NPC con la ayuda de Glut
Durante el primer acto, en el
Underdark, los jugadores pueden conocer al soberano
Glut, quien según las decisiones tomadas puede ser
villano o aliado. Si llega a ser lo segundo, los jugadores pueden pedirle que
reanime un cadáver como sirviente fúngico. Así, algunos aventureros están asesinando al NPC que desean reclutar para después llevar su cuerpo hasta la morada de Glut para que lo reviva. En ese momento hay que lanzarle al NPC el conjuro
Guardia contra la muerte y matarlo de nuevo, de modo que se
eliminará la corrupción fúngica, pero seguirá acompañando al jugador.
Si eso ya parece rizar el rizo de lo que es posible en
Baldur's Gate 3, lo que están haciendo algunos jugadores con este poder va más allá:
reclutar niños. Al principio de la aventura se conoce a una tiefling llamada Arabella con ciertos poderes interesantes. Como en las reglas intrínsecas del RPG los
adultos no pueden atacar a niños (pero sí al revés), hay quienes están usando el método explicado más arriba para llevar a esta niña tiefling como compañera, una
aliada que puede asesinar sin ton ni son y sin consecuencias, ya que no será atacada por adultos.