Bloober Team, los creadores del esperado remake que llegará el 8 de octubre, han explicado en qué consistirá el 'filtro de los 90', así como la posibilidad de jugar sin ninguna interfaz.
Ya queda muy poco para poder disfrutar de
Silent Hill 2 Remake, el regreso de uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, que se pondrá a la venta el
8 de octubre en PS5 y PC. Hace poco pudimos probarlo, y como
os contamos en nuestras impresiones, nos dejó un buen sabor de boca, a pesar de toda la polémica que le ha rodeado desde sus primeros vídeos.
Desarrollado por los polacos Bloober Team, creadores de juegos de terror como
Layers of Fear (2016),
Blair Witch (2019) y
The Medium (2021), el
remake del mítico
survival horror es su trabajo más ambicioso y esperado hasta el momento, y como siguen demostrando con nuevos detalles e información, se nota que le han puesto mucho esmero. Hace unas horas han explicado cómo será la posibilidad de jugar desactivando
los elementos de la interfaz de usuario, y también han anunciado un
filtro de imagen de los 90.
Muchas opciones para disfrutar del terror de Silent Hill 2
En su cuenta de X, Bloober Team ha explicado dos maneras en las que podremos disfrutar de este
survival horror. La primera, es que
podremos desactivar todos los elementos de la interfaz de usuario, para una experiencia más inmersiva. "Sin UI, la guía del jugador estará naturalmente determinada por las imágenes del juego, los efectos de sonido y el comportamiento de James. Mirará hacia puntos importantes y tendrá diferentes animaciones y expresiones faciales durante los estados heridos".
La segunda, y que no se conocía hasta ahora, es que habrá un
"filtro de los 90", con efecto de grano, corrección de color y ajustes de pantalla, para "completar la experiencia de la vieja escuela". De esta forma los jugadores tendrán diferentes maneras de volver a vivir o descubrir por primera vez esta obra maestra del terror.
Como os contamos en nuestras impresiones, "pensamos que Konami no ha sabido hacer bien las cosas a la hora de mostrar el juego desde su anuncio, y no es hasta ahora que está empezando a entender cómo hay que enseñarlo. La buena noticia es que lo que hemos podido ver de
Silent Hill 2 en estas tres primeras horas
nos ha gustado mucho, y ha disipado muchas de las dudas que teníamos al respecto".