El juego de Machinegames que nos permitirá vivir una nueva aventura del personaje de George Lucas llegará primero a PC y Xbox, pero meses más tarde saldría también en la consola de Sony.
No cabe duda de que
Indiana Jones y el Gran Círculo, la nueva aventura de
Indiana Jones en el mundo de los videojuegos desarrollada por
MachineGames (conocidos por la
saga Wolfenstein), es uno de los proyectos más ambiciosos y esperados de
Xbox Game Studios.
El juego está
previsto para lanzarse este mismo 2024 en PC y Xbox Series X/S, aunque lo que parecía ser una exclusiva total en consolas sería, según un conocido
insider, una exclusividad temporal ya que
meses después de su lanzamiento llegaría también a PlayStation 5.
Indiana Jones y el Gran Círculo llegaría a PS5 pocos meses después que a Xbox
El
insider es
NatheTheHate, conocido entre otras cosas por adelantar antes que nadie el anuncio de
Doom: The Dark Ages en el pasado "no-E3" dando detalles precisos de la nueva entrega del
shooter de idSoftware, así que, a priori, este
insider tiene
buenos contactos dentro de Bethesda/MachineGames.
Según sus fuentes, el estreno de
Indiana Jones y el Gran Círculo está previsto para diciembre en PC y Xbox Series X/S como una exclusiva temporal de unos meses, ya que el juego acabaría llegando también a PlayStation 5
durante la primera mitad del 2025.
Por otro lado,
fuentes del portal Insider Gaming también apuntan a que esta información es correcta aunque se desconoce si el anuncio se realizaría en algún momento del Opening Night Live de Gamescom 2024, que se celebra hoy 20 de agosto a las 20:00h (hora peninsular española), o si se realizaría más adelante.
Hay que recordar que hace unos meses
Phil Spencer, jefe de Xbox, aunque al principió negó la supuesta llegada de
Starfield o
Indiana Jones a otras plataformas,
posteriormente realizó unas declaraciones más ambiguas apuntando a que "como industria
no creo que debamos descartar un juego en otra plataforma. Nos centramos en esos cuatro primeros juegos (haciendo referencia a la primera oleada de exclusivos que acabaron llegando a PS5 y Switch) y aprenderemos de la experiencia"