Según este usuario, que planea demandar a la compañía, sólo hemos visto la mitad de juegos de FromSoftware como Elden Ring o Dark Souls y el resto simplemente está inaccesible.
Los
soulslike de FromSoftware se han ganado la fama de ser juegos difíciles y no perdonar los errores. Son parte de la seña de identidad del subgénero, aunque en ocasiones hasta los fans los encuentran
excesivamente complicado. En los últimos días circula la noticia de un jugador que
planea demandar al estudio por "esconder" una gran cantidad de los juegos por su alta dificultad.
Un jugador tiene intención de demandar a FromSoftware por ocultar contenido en sus juegos más conocidos, al estar "inaccesible" por su alta dificultad. Supuestamente tomará acciones legales el 25 de septiembre y cree que el contenido eliminado que suelen encontrar los
dataminers pertenecen a
regiones a las que simplemente no se puede llegar por la dificultad.
Es habitual que los fans y
dataminers analicen los juegos de FromSoftware por curiosidad, revelando jefes y zonas descartadas por falta de tiempo, presupuesto o simplemente decisiones de diseño. El progreso de este contenido varía, a veces sólo se encuentran modelados de enemigos, y en otros casos hay mazmorras parcialmente completadas.
En ningún caso se pueden acceder de manera normal y por supuesto, no depende de la dificultad del juego.
"Sólo hemos jugado la mitad del juego"
Este usuario asegura que en su demanda se explica que sólo habríamos jugado a la mitad de sus juegos, y que hay "otro" oculto y "difícil de acceder incluso para sus fans más dedicados": "Te verás obligado a darte cuenta de que
los hackers te han estado mintiendo diciéndote que el contenido está eliminado, cuando en realidad solo es desconocido".
Al margen del contenido descartado, FromSoftware sí habría admitido que la dificultad de
Elden Ring: Shadow of the Erdtree era un poco elevada porque tras su lanzamiento se actualizó con algunos equilibrios que facilitan un poco ciertos aspectos.
Esta misma semana recibió un nuevo parche que hace cambios en armas, comportamiento de enemigos, jefes y talismanes.