Descubra el sistema que optimiza los gráficos de sus juegos y ahorra batería para una mejor experiencia.
ARM, el diseñador de procesadores, ha lanzado un sistema innovador que optimiza la experiencia gráfica de los juegos móviles al aumentar la tasa de fotogramas y reducir el consumo de energía. Este proyecto de código abierto se llama Accuracy Super Resolution (ASR).
La compañía destacó que la ambición de los videojuegos para dispositivos móviles “es infinita” y que los títulos modernos “van más allá con iluminación y sombreadores complejos para cumplir con la visión del desarrollador”. Sin embargo, esto genera una sobrecarga en las GPU y un mayor consumo de energía. Para enfrentar este desafío, ARM desarrolló ASR.
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ASR es una alternativa de código abierto que disminuye la carga de la GPU y los requisitos de ancho de banda, lo cual se traduce en un ahorro de energía. Esto permite a los usuarios disfrutar de una mayor duración de la batería, según ARM en su blog.
El sistema ASR se basa en la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2), que combina escalamiento de superresolución temporal, generación avanzada de fotogramas y reducción de latencia para mejorar la apariencia gráfica de los juegos y aumentar la tasa de fotogramas en dispositivos móviles.
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*La creación de este contenido contó con la asistencia de inteligencia artificial. La información fue proporcionada y revisada por un periodista para asegurar su precisión. El contenido no se generó automáticamente.