Si os atrae el concepto de la realidad aumentada pero todos los juegos de ese tipo os parecen lentos, la producción de ONTOP Games promete ser justo lo que buscáis.
Pokémon GO revolucionó los videojuegos de realidad aumentada y los juegos para móviles. El éxito de
Niantic, construido sobre la base del anterior juego RA del equipo estadounidense,
Ingress, ha supuesto que muchos otros, e incluso ese mismo estudio, hayan tratado de capitalizar esta popularidad con
juegos RA de
The Witcher,
Harry Potter y
Monster Hunter, por mencionar unos cuantos.
Pero todos ellos se basan más en el coleccionismo, la exploración de la ciudad y en las funciones sociales que en la
acción. A excepción del juego del que os hablamos hoy.
"Mezcla Pokémon GO con DOOM". "Mi iPhone se ha convertido en una máquina de exorcismos". "No era consciente de que era posible hacer un juego como este". Esas son algunas de las citas que aparecen en la página de la App Store de
Devil's Purge.
Exorcizando demonios en realidad aumentada
El estudio independiente
ONTOP Games ha recogido las ideas instauradas por
Ingress para crear un juego de
disparos en primera persona y con estructura
roguelike en el que tendremos que matar a demonios rocambolescos por nuestro hogar, las calles de nuestra ciudad o los túneles del metro. La dinámica de juego no se reducirá a golpear la pantalla sin cesar:
habrá que esquivar, moviéndonos, los ataques enemigos y apuntar a sus puntos débiles con la cámara del teléfono.
Hay dos noticias malas, aunque una de ellas será buena para muchos lectores. La primera es que solo estará disponible en
iPhone (probablemente porque necesite utilizar el ARKit de Apple) en
octubre, aunque desde la web oficial del estudio lisboeta podéis apuntaros a un
acceso anticipado limitado a 666 personas. La segunda es que no será gratis, sino que se venderá por
8,99 euros, aunque eso conllevará que no tendrá micropagos ni sistemas de progresión que quieran atraparnos en el juego para que abramos la cartera.