David Lockwood ha trabajado en juegos como Pillars of Eternity.
Fallout 76, la apuesta de
Bethesda por llevar el mundo de
Fallout al ámbito multijugador,
no está saliendo como debería. El videojuego aqueja de múltiples
fallos técnicos en su lanzamiento,
con grandes fallos de rendimiento y problemas de conexión. Mientras
la comunidad mira con ojos escépticos el porvenir a corto plazo del título,
y las tiendas comienzan a ponerlo a casi mitad de precio pocos días después,
David Lockwood, antiguo empleado de
Obsidian, ha querido romper
una lanza a favor del videojuego. Su extenso post, que tenéis en la noticia, ha sido el más votado de reddit en el foro especializado del título.
Me gusta este juego
"
Me gusta este juego. ¡Me gusta este juego de verdad! Y debo decir que no soy un jugador de títulos MMO. Simplemente no me involucro en ellos. Disfruto de los juegos de rol, pero la inmersión desaparece en los títulos online. Obviamente soy un gran fan de
Fallout, y cuando escuché de
Fallout 76 me mantuve entusiasmado, pero con cierta cautela", explica Lockwood.
Vídeo:"Pero 76 niveles después (sí, soy un jugador de nivel 76 ahora mismo), debo decir que
estoy completamente enamorado de este juego, más allá de sus fallos y debilidades. Tiene muchas, muchísimas debilidades, pero puedo ver y sentir su potencial.
Espero que las malas ventas no afecten a largo plazo el proceso de desarrollo del videojuego. Sé de primera mano lo duro que es para un equipo sentir que 3 o 4 años de tu vida se han ido por el retrete como la mierda, y cuando falta el dinero, este tipo de soporte postlanzamiento se cercena y corta rápidamente. Es algo difícil para el equipo de desarrollo", comenta el antiguo empleado de Obsidian.
"En cualquier caso, diría que 3/4 del tiempo que he jugado lo hecho en solitario, siendo el tiempo restante acompañado por otros jugadores que conozco o que incluso que conocido en el propio videojuego. No he llegado a conectar con los MMO, pero
este tiene la mejor y más amistosa comunidad de usuarios que jamás he visto en un título online. Hay un gran sentido de comunidad, ya sea ayudando con trucos o detalles o incluso ofreciéndonos suministros los unos a los otros", confirma en relación a la manera en la que los jugadores se ayudan en el mundo del título.
"El juego sigue sufriendo de un gran número de
bugs, y la verdad,
no parece ser posible jugar más de tres o cuatro horas sin que experimente alguna caída o cuelgue. Sin embargo, he disfrutado de la historia, ya que en Bethesda son maestra en ofrecer narrativas a través del entorno y el ambiente", proseguía. "Más allá del tiempo que he jugado para jugar y conseguir llegar al nivel 76, no creo que pare de jugar próximamente. De verdad, espero que siga creciendo y se convierta en lo que este juego merece ser.
Puedo parecer triste, pero mi corazón estará siempre con los creadores de este título y las personas que se han involucrado en él", concluía.
Sobre Fallout 76 en Vandal
Vídeo:Desde Vandal le hemos dedicado
un análisis al juego y lo cierto es que no ha obtenido una nota demasiado elevada: hemos puntuado el título con
un 6,5. "Una aventura acción y rol que falla tanto en ofrecer una gran experiencia para un jugador como un buen multijugador, quedándose en un indefinido punto intermedio. A esto se suman multitud de problemas jugables, desde los tiroteos hasta el desangelado diseño de misiones, y le pone le puntilla
un apartado gráfico desfasado, con aspectos técnicos difícilmente tolerables en un juego de gran presupuesto en pleno 2018, que acaban formando la tormenta perfecta."