El juego muestra sus mecánicas y su jugabilidad; llegará el 26 de octubre.
Rockstar ha acudido fiel a su cita y nos ha mostrado el
primer y esperado gameplay de
Red Dead Redemption 2. El título, que llegará el 26 de octubre a Xbox One y PlayStation 4, ha enseñado sus mecánicas, su mundo y sus posibilidades de juego en un extenso y completo tráiler de seis minutos de duración.
Vídeo:America, 1899: una banda de forajidos y sus relaciones
"América,
1899. El ocaso del
Salvaje Oeste ha comenzado y las fuerzas de la ley dan caza a las
últimas bandas de forajidos. Los que no se rinden o sucumben, son asesinados. Tras un desastroso atraco fallido en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir", rezaba la descripción oficial de la sinopsis mostrada hace unos meses. Por lo tanto, os recordamos que
Red Dead Redemption 2 será una
precuela, y controlaremos a
Arthur Morgan, un nuevo personaje, que forma parte de una banda de criminales que ya tenía un papel muy importante en el anterior juego.
La banda de Van der Linde estará formada por distintos personajes, como
John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella, Sadie Adler, Charles Smith, Micah Bell y Hosea Matthews, así como por los propios Morgan y Linde, y será un factor determinante en el argumento del juego. Ellos, sus personalidades, conversaciones e intereses, armarán el guion del título. Rockstar lo ha remarcado en varias ocasiones.
Las relaciones de Arthur con otros miembros de la banda son un aspecto principal tanto de la historia como de la jugabilidad, y marcarán el desarrollo del título y el progreso del jugador.
Por lo tanto, y en una faceta casi de gestión,
tendremos que tener en cuenta el dinero, la comida y otros recursos para sobrevivir como forajidos en conjunción a nuestros camaradas de crimen. Si bien no es una característica obligatoria, Arthur, el protagonista y avatar virtual del jugador, sí recibirá recompensas y premios si se decide implicar en esta tarea. Dado que las fuerzas de la ley nos persiguen,
esta banda no tendrá campamento fijo e irán cambiando de localización según progrese la historia.
Un mundo creado desde cero
Rockstar Games ha querido partir desde cero para este videojuego. Se trata del primer título que está pensado en exclusiva para actual generación consolas, aprovechando el
hardware en múltiples aspectos, desde los gráficos a las animaciones, la IA o incluso el diseño de misiones. Según sus creadores,
es el mundo abierto más complejo y extenso jamás diseñado por la desarrolladora hasta la fecha.
Red Dead Redemption 2 ofrecerá
un nivel de profundidad y persistencia en su entorno, algo que se notará en los
efectos climáticos o incluso en la personalidad de los personajes, caballos y criaturas con las que toparemos en nuestro aventura. Para darle coherencia al Salvaje Oeste que quiere reflejar el videojuego, Rockstar ha recreado
paisajes típicos de Estados Unidos, haciendo hincapié desde en la naturaleza por medio de bosques, montañas, picos nevados o inmensas praderas al avance colonial del hombre con ferrocarriles, asentamientos y puestos fronterizos.
Jugablemente muy ambicioso
Red Dead Redemption 2 se ha pensado como
un juego muy ambicioso a nivel jugable, y que pretende que el jugador viva una experiencia en su recreación del Salvaje Oeste. Cada personaje del juego tiene una serie de rutinas y reacciones, y se comportará de una forma u otra según nuestra actitud con ellos o forma de actuar.
Podemos mantener conversaciones y múltiples actividades con ellos, que variarán dependiendo del personaje y del contexto en el que se desarrollen. La idea de los padres de
Grand Theft Auto V es que este videojuego sea
orgánico y dinámico y no esté encorsetado a decisiones, árboles de respuestas y similares. Los tiroteos y las
armas también se han diseñado y pensado para que sean importantes y divertidas en el uso, acrecentando la sensación de que somos unos expertos forajidos.
Además, en la secuela
el honor de Arthur irá cambiando y forjándose dependiendo de las decisiones que el jugador tome, cambiando el desarrollo de la misma y las oportunidades que se abrirán a nosotros en la trama y el mundo. Nuestro caballo será muy importante, y podemos criarlo, cuidarlo y convertirlo en nuestro fiel corcel para vagar por el mundo.
En la segunda parte la
personalidad del caballo cambiará según la raza y variará la forma de actuar en las situaciones en función del
terreno, el miedo, el agua o el estrés. Establecer un
vínculo con él será vital, ya que conforme más tiempo pasemos con él, mejores características y bonificaciones tendrá en la partida.