Хотфиксы Midnight от 7 апреля — правки классов, подземелий и рейдов
Blizzard опубликовала срочные исправления от 7 апреля, которые включают ранее анонсированные изменения баланса классов, подземелий и рейдов.
Здесь вы найдете список срочных исправлений, устраняющих различные неполадки в World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, в то время как другие могут потребовать запланированного перезапуска игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления клиента игры. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.
Срочные исправления
** 7 апреля 2026 г. **
Классы
Рыцарь смерти
- Кровь
- Урон от автоатак в ближнем бою увеличен на 25%.
- Урон Удара смерти увеличен на 12%.
- Бонус к броне от Укрепления крови увеличен до 45% (ранее 35%).
- Костяной щит теперь увеличивает броню на 180% от силы (ранее 150%).
- Лед
- Комментарий разработчиков: Показатели рыцарей смерти специализации «Лед» в сражениях против одной цели ниже наших ожиданий. Мы увеличиваем урон «Уничтожения» и «Ледяного удара», чтобы усилить точечный урон, а также повышаем урон «Ледяной погибели», чтобы помочь «Всадникам Апокалипсиса» в сценариях с несколькими целями.
- Урон Уничтожения увеличен на 12%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон Ледяного удара и Ледяной погибели увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
- Нечестивость
- Исправлена ошибка, из-за которой аура комплекта Заражение мешала корректному увеличению показателя Превосходства Назгрима.
Охотник на демонов
- Месть
- Комментарий разработчиков: Урон «Мести» по одиночной цели оставался ниже ожидаемого, поэтому мы увеличиваем урон от соответствующих способностей.
- Урон от автоатак в ближнем бою увеличен на 40%.
- Бонус Сфокусированного раскалывания к урону по основной цели Срезания души увеличен до 60% (ранее 50%).
- Урон Резчика душ увеличен на 50%.
Друид
- Баланс
- Урон Звездопада увеличен на 16%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон способности Лунный столп от Лунных затмений увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
- Страж
- Мерцающий лунный свет теперь заставляет Лунный огонь снижать наносимый вам урон на 6%/12% (ранее 5%/10%).
- Рваные раны теперь позволяют Взбучке снижать урон, наносимый целью по вам, на 3% за каждый эффект (ранее 2%).
Пробудитель
- Аугментация
- Радиус применения Черной мощи к союзникам увеличен до 500 ярдов (ранее 100 ярдов).
- Опустошение
- Комментарий разработчиков: Эффективность «Заклинателя пламени» в боях против одиночной цели оказалась менее конкурентоспособной по сравнению с «Командиром чешуи», чем планировалось. Данное изменение призвано повысить жизнеспособность «Заклинателя пламени», не обесценивая при этом время и усилия, затраченные игроками на освоение стиля игры за «Командира чешуи».
- Заклинатель пламени: Поглощение пламени теперь заставляет Дезинтеграцию вызывать детонацию 150% урона Огненного дыхания (ранее 115%).
Паладин
- Свет
- Комментарий разработчиков: Исходящее исцеление паладинов специализации «Свет» отстает от наших ожиданий, поэтому мы увеличиваем эффективность способностей, расходующих энергию Света, чтобы укрепить основной цикл игры и сделать использование ресурсов более значимым.
- Исцеление Торжества увеличено на 20%. Это также относится к Вечному пламени и его периодическому исцелению.
- Исцеление Света зари увеличено на 20%.
- Защита
- Комментарий разработчиков: Мы заметили, что паладины «Защиты» испытывают трудности с магическим и периодическим уроном в подземельях эпохального+ режима. Эти изменения направлены на улучшение выживаемости и контроля ситуации за счет сочетания прямого снижения урона и самоисцеления.
- Урон от автоатак увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
- Слава Авангарда (ранг 2/ранг 3) увеличивает урон Правосудия на 20%/40% (ранее 10%/20%). Не применяется в PvP-бою.
- Слава Авангарда (ранг 4) увеличивает урон Щита праведника по основной цели на 100% (ранее 50%). Не применяется в PvP-бою.
- Великое правосудие заставляет цель получать на 50% больше урона от следующего Щита праведника (ранее 40%). Не применяется в PvP-бою.
- Наполненный щит снижает получаемый магический урон на 12% (ранее 10%).
- Бастион увеличивает броню максимум на 60% в зависимости от недостающего здоровья (ранее 50%).
- Исцеление Света титанов увеличивается на 200%, когда на вас действует вредоносный периодический эффект (ранее 100%).
Монах
- Хмелевар
- Комментарий разработчиков: С переходом в Midnight хмелевары получили значительный объем самоисцеления. Хотя это и устранило одну из давних слабостей специализации, общая эффективность их защиты кажется нам чрезмерной. Эти изменения направлены на умеренное снижение самоисцеления и сокращение разрыва между монахами и другими танковскими специализациями.
- Живое пламя теперь заставляет вас исцеляться на 40% от всего урона огнем или силами природы, нанесенного вашими заклинаниями и способностями (ранее 50%).
- Шадо-Пан: Тренировка предсказания теперь снижает весь получаемый урон на 8% (ранее 10%).
- Танцующий с ветром
- Неистовые кулаки теперь наносят вторичным целям 60% урона от урона по основной цели (ранее 54%).
Разбойник
- Ликвидация
- Едкие брызги заставляют 20% вашего урона от сил природы поражать ближайших врагов (ранее 18%).
- Урон Гарроты и Рваной раны увеличен на 5%.
- Урон Веера клинков и Алого вихря увеличен на 10%.
- Головорез
- Весь наносимый урон увеличен на 4%.
- Шквал клинков заставляет ваши способности поражать ближайших врагов на 28% нанесенного урона (ранее 30%).
- Предопределенность: Переплетение судеб увеличивает процент распределяемого урона «Шквала клинков» на 5 (ранее 6).
- Трюкач: Проворный шквал увеличивает урон «Шквала клинков» на 25%, пока активна «Безупречная форма» (ранее 30%).
Шаман
- Совершенствование
- Комментарий разработчиков: Мы вносим коррективы для «Совершенствования», направленные на усиление источников постоянного урона вне окон «бурста», при этом небольшое смещение сделано в сторону подтягивания эффективности «Вестника шторма» к «Тотемику».
- Урон Молнии увеличен на 8%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон Цепной молнии увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от начального удара Сокрушающей молнии увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон эффекта усиления оружия Сокрушающей молнии увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон Удара бури и Удара ветра увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
Чернокнижник
- Исправлена ошибка, из-за которой Бенефициар скверны не исцелял на корректную величину, если Похищение жизни использовалось конкретно против врагов в Вылазках.
- Демонология
- Исправлена ошибка, из-за которой Демоническое знание могло активироваться чаще, чем планировалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой Демоническая жестокость увеличивала критический урон питомцев на 260% вместо положенных 230%.
Вылазки
- Эффекты Надежды от Освященной чаши больше не будут спадать вне боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Валира иногда могла получать повышенный урон в Бухте Памяти.
Подземелья и рейды
- Терраса Магистров
- Устранена проблема в сражении с Дегентрием, из-за которой могли быть активны несколько копий Нестабильной эссенции Бездны.
- Устранена проблема, из-за которой противники на пути к Серанель Солнечный Блик могли не появляться в эпохальном+ режиме, если Арканотрон-страж был побежден в эпохальном режиме в этой же копии подземелья.
- Узел Ксенас
- Устранена проблема, мешавшая Кляксам продолжать свои действия.
- Небесный Путь
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять в состоянии боя после гибели всей группы в сражении с Рухмар.
- Игроки, упавшие с платформы во время сражения с Рухмар, теперь будут телепортированы обратно на платформу.
- Осада Кель'Данаса
- Бело'рен, Дитя Ал'ара
- Здоровье Бело'рена на первой фазе уменьшено на 10% в эпохальном режиме сложности.
- Наполненные перья теперь выбирают целью меньше игроков в течение боя в эпохальном режиме сложности.
- Урон от эффекта Возрождение из углей значительно снижен в эпохальном режиме сложности.
- Указ хранителя теперь усиливает урон Бело'рена на 20% на всех уровнях сложности.
- Урон от Погружения в Свет и Погружения в Бездну значительно снижен на всех уровнях сложности.
- Урон от Эха Света и Эха Бездны снижен в героическом и эпохальном режимах сложности.
- Разлом Снов
- Здоровье Роящейся тени Химеры, бога Несбывшегося, уменьшено до 35% на первой фазе в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Здоровье Призрачной эссенции уменьшено до 29% на первой фазе в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Здоровье Колоссального ужаса уменьшено до 10% на первой фазе в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Шпиль Бездны
- Ваэлгор и Эззорак
- Количество игроков, необходимое для полного снижения силы Мрака, уменьшено на 1 в героическом и обычном режимах сложности.
- Здоровье Сферы Бездны уменьшено на величину до 10% при уменьшении размера группы с 30 до 10 игроков.
- Ослепленный Светом авангард
- Урон от Растаптывания снижен на 50%.
- Венец Космоса
- Здоровье Демиара, Мориума и Ворелуса уменьшено на величину до 14% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Здоровье Аллерии и Симулякра Разлома уменьшено на величину до 10% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Поглощение исцеления Ореолом обнуления уменьшено на величину до 24% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Урон от Извержения Бездны снижен на величину до 10% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Поглощение урона Космическим барьером снижено на величину до 10% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
- Урон от Гравитационного коллапса снижен на величину до 12% в режимах сложности ниже эпохального для рейдов небольшого размера.
Предметы
- Штандарт Светлой роты теперь доступен для специализаций танков.
Игрок против игрока
- Охотник на демонов
- Исправлена ошибка, из-за которой Знание иллидари снижало получаемый магический урон на 1.8% за очко вместо 2% за очко в PvP-бою.
- Пожиратель
- Комментарий разработчиков: Мы увеличиваем пассивное снижение урона для «Пожирателя», так как их выживаемость в PvP оказалась ниже, чем нам хотелось бы. Мы также проводим вторую итерацию по снижению взрывного урона в обоих деревьях талантов героя и увеличиваем общий урон для компенсации.
- Весь наносимый урон увеличен на 8% в PvP-бою.
- Знание иллидари теперь снижает получаемый магический урон на 4%/8% в PvP-бою (ранее 1.8%/3.6%).
- Броня душ теперь увеличивает броню на 100% (ранее 50%).
- Опаленный Бездной: Прилив Бездны — урон снижен на 20% в PvP-бою.
- Аннигилятор: Метеорит падения Бездны — урон снижен на 10% в PvP-бою.
- Аннигилятор: Потусторонняя фокусировка теперь увеличивает урон «Коллапсирующей звезды» и «Метеорита падения Бездны» на 15% при ударе по одной цели в PvP-бою (ранее 35%).
- Охотник
- Повелитель зверей
- Весь наносимый урон снижен на 5% в PvP-бою.
- Монах
- Танцующий с ветром
- Комментарий разработчиков: Мы нацелены на несколько источников взрывного урона, а также на общий урон монахов «Танцующих с ветром», чтобы снизить их чрезмерно высокие пиковые возможности и уменьшить общее давление.
- Весь наносимый урон снижен на 3% в PvP-бою.
- Урон Славы Рассвета снижен на 50% в PvP-бою.
- Оружие ветра теперь увеличивает урон во время «Зенита» на 5% в PvP-бою (ранее 10%).
- Паладин
- Защита
- Комментарий разработчиков: Мы проводим еще один этап снижения силы паладинов «Защиты», уделяя внимание их взрывному урону и лечебным способностям.
- Все исходящее исцеление снижено на 10% в PvP-бою.
- Урон Славы Авангарда снижен на 25% в PvP-бою.
- Разбойник
- Ликвидация
- Комментарий разработчиков: Вклад «Расправы» в общий урон в PvP-бою стал ниже ожидаемого. Мы применяем значительное усиление, чтобы улучшить стабильный исходящий урон.
- Урон Расправы увеличен на 180% в PvP-бою.
- Головорез
- Комментарий разработчиков: «Головорез» стал слишком зависим от «Выброса адреналина» и ему не хватает урона вне этих окон. Эти изменения повышают общий урон, сохраняя при этом эффективность «Выброса адреналина».
- Урон от всех способностей увеличен на 8% в PvP-бою.
- Бонус к урону Угрожающего рывка во время действия «Выброса адреналина» снижен до 10% в PvP-бою (ранее 20%).
- Скрытность
- Трюкач: Безупречная форма теперь увеличивает урон завершающих приемов на 2% за эффект (ранее 4%).
- Шаман
- Исцеление
- Исцеление Волны исцеления увеличено на 20% в PvP-бою.
- Чернокнижник
- Колдовство
- Весь наносимый урон увеличен на 12% в PvP-бою.
- Урон Нестабильного колдовства увеличен на 15% в PvP-бою.
- Воин
- Оружие
- Комментарий разработчиков: Наша цель для воина специализации «Оружие» — увеличить общий урон, так как постоянное давление было ниже, чем нам хотелось бы. Мы также снижаем эффективность взрывного окна «Колосса», так как его урон был сконцентрирован в слишком коротком промежутке времени.
- Весь наносимый урон увеличен на 3% в PvP-бою.
- Урон Рваной раны увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон Глубоких ран увеличен на 100% в PvP-бою.
- Колосс: Сокрушение — урон снижен на 15% в PvP-бою.
- Колосс: Стремительный финал теперь заставляет финальный удар «Сокрушения» увеличивать шанс критического удара вашего следующего «Смертельного удара» на 15% (ранее 100%).
Задания
- Исправлена проблема с локальным заданием в Шторме Бездны «Встреча с неожиданным», из-за которой враги могли слишком долго возрождаться.
- Игрокам, завершившим «Осаду Кель'Данаса», это задание больше не должно предлагаться повторно для того же персонажа.
Интерфейс
- Понижен приоритет отображения для определенных визуальных эффектов, связанных с некоторыми улучшениями профессий.
Источник: WoWHead