Полный список изменений грядущего 12-го сезона Diablo 4
12-й сезон Diablo 4 стартует 11 марта. Blizzard опубликовали полное описание патча, включающее изменения в системе совершенствования и характеристиках предметов, переработку серий убийств и многое другое! Ознакомьтесь со всеми примечаниями ниже, при этом изменения по сравнению с тестированием на PTR выделены синим цветом. Приготовьтесь стать Мясником на новых Скотобойнях, сразиться с новым боссом логова — Пылающим Мясником — и добыть могущественные Окровавленные предметы в грядущем сезоне Diablo 4.
12-й сезон начнется в среду, 11 марта, в 21:00 по московскому времени.
Описание обновления Diablo IV
Команда Diablo IV внимательно следила за вашими отзывами. По мере выпуска патчей для обеспечения комфортной игры в Санктуарии мы будем обновлять приведенный ниже список и указывать, предназначены ли исправления для PC, Xbox, PlayStation™ или для всех платформ.
2.6.0 Сборка #70982 (Все платформы) — 11 марта 2026 г.
Примечание: Дополнительные изменения, внесенные после завершения PTR, выделены синим цветом.
Краткий обзор патча 2.6.0:
- В сезонном игровом мире призывайте более могущественные версии Кошмарных подземелий, боссов логова и Адских орд с помощью Окровавленных печатей. Чтобы еще больше накалить обстановку, используйте Пропитанные кровью печати для невероятно сложного испытания.
- Появилось несколько новых уникальных предметов для разных классов, которые помогут вам в истреблении демонов. Все они выпадают из нового босса логова — Мясника.
- Механика ошеломления боссов была улучшена. Теперь боссов можно ошеломить в два раза быстрее, чем раньше, но после этого наступает 30-секундное время восстановления, во время которого ошеломить их в пять раз сложнее.
- В Башню добавлены новые враги и планировки, а боссы теперь бьют значительно сильнее. Количество врагов, необходимых для прохождения этажа, было уменьшено.
Обновления по результатам PTR
Игровые обновления
- Множители серии убийств теперь подсвечиваются в интерфейсе.
- Серии убийств больше не сбрасываются при переходе между этажами в подземельях.
- Окровавленные печати теперь приносят лучшие награды, включая гарантированные Окровавленные и Предковые предметы при победе над Пропитанными кровью боссами.
- Следующие аффиксы «Резани» (Massacre) были скорректированы:
- Скорость атаки за уровень серии убийств увеличена с 6% до 8%.
- Сокращение времени восстановления за уровень серии убийств увеличено с 3% до 6%.
- Шанс критического удара за уровень серии убийств увеличен с 5% до 8%.
- Восполнение здоровья при ударе за уровень серии убийств изменено на 100.
- Максимальный запас здоровья за уровень серии убийств изменен на 3% от максимального запаса здоровья.
- Скорость передвижения за уровень серии убийств увеличена с 7% до 10%.
- Снижение затрат ресурсов за уровень серии убийств увеличено с 6% до 10%.
- Все классы теперь могут встретить Окровавленный аффикс, который увеличивает их основную характеристику на 3% за уровень серии убийств. Этот аффикс появляется на Окровавленных предметах с силой предмета не ниже 750.
- Обновления баланса некроманта
- Пассивное умение «Смерть приносит силы»
- Длительность увеличена с 6 до 8 секунд.
- Легендарный узел совершенствования «Кровавая баня»
- Было: Вы наносите на 20%[x] больше урона от подавления. После применения эффекта подавления вы наносите на 50%[x] больше физического урона в течение 5 сек.
- Стало: Вы наносите на 20%[x] больше урона от подавления. После применения эффекта подавления вы наносите на 50%[x] больше урона в течение 5 сек.
- Благовоние «Фимиам живучести» было удалено.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой подношения в Подгороде Кураста могли выпадать как Окровавленные.
- Исправлена ошибка, из-за которой новый ранг не отображался после закаливания предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мясник переставал появляться в Кошмарном подземелье с аффиксом «Свежее мясо», если игрок выходил и возвращался через городской портал.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Дальний» и «Ближний» от уникальных перчаток «Странная кожа» могли применяться одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой эпохальные уникальные предметы выпадали без великих аффиксов.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о начале Проклятого ритуала не появлялось у всех игроков в зоне Адского натиска.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект цепи серии убийств не соответствовал фактической длительности активной серии.
- Исправлена ошибка, из-за которой кровавые взрывы могли давать больше прогресса серии убийств, чем планировалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Падающей звезды» с улучшением «Быстрее света» на земле оставался серый квадрат в том месте, откуда паладин начинал движение.
- Исправлена ошибка, из-за которой значения аспектов в Кодексе силы отличались от значений при запечатлении или на найденных предметах.
- Исправлена ошибка, из-за которой сокровищница Азмодана, для открытия которой требовались предметы из Сезона божественного вмешательства, появлялась после победы над Азмоданом.
Дополнение
Обновление баланса
Паладин
Умения
Аура «Святой Свет»
- Описание теперь уточняет, что урон умения масштабируется от скорости атаки.
Освящение
- Урон теперь остается на уровне 90% при выборе улучшения.
Убеждение
- Исправлено описание повышения ранга, чтобы отразить, что увеличивается максимальная скорость атаки, а не максимальная Решимость.
Пренебрежение
- Частота тиков периодического урона «Обряда молитвы» увеличена с 2 сек. до 1 сек.
- В описание добавлено уточнение, что «Обряд молитвы» также лечит самого игрока.
Ярость небес
- Базовый урон «Тройственности» увеличен с 36% до 56%.
Слово жертвоприношения (усиление Сплочения)
- Затраты здоровья увеличены с 15% до 35%.
- Добавлен индикатор длительности и числовое значение в интерфейс иконки Сплочения для этого варианта.
Провозглашение небес (усиление Копья небес)
- Было: Первое копье умения «Копье небес» получает постоянную метку правосудия и остается на поле боя, нанося x% урона в секунду в течение 8 секунд.
- Стало: «Копье небес» призывает 3 начальных копья, которые наносят x% урона в секунду в течение 12 секунд. На эти копья может быть наложена метка правосудия.
Пассивные умения
Путь кающегося
- Урон увеличен с 10% до 12% за каждый эффект.
Уникальные предметы
Рассветный огонь
- Обновлено описание: аура вокруг игрока теперь меняет размер.
- Активация «Святого Света» теперь обновляет время действия.
- Шанс ауры «Святого Света» нанести двойной урон увеличен до максимального значения для уникальных предметов паладина.
- Длительность усиления увеличена с 15 до 20 секунд.
- Добавлена индикация стаков и времени действия на иконку ауры «Святого Света».
- В описание добавлена информация об увеличении области горения за каждый эффект.
Солнечное клеймо
- Урон увеличен с 30-50% до 60-100%.
Расколотая ночь
- Аффикс пассивного умения «Помазание» заменен на +2-4 ранга к умениям аур.
Закаливание
Эффективность ауры «Святой Свет»
- Бонус увеличен вдвое.
Совершенствование
Замок
- Было: Вы наносите увеличенный урон, равный 1,8% от вашей брони.
- Стало: Вы наносите увеличенный урон, равный 125% от вашего снижения урона, получаемого от брони.
Наследник духов
Легендарный узел «Боец»
- Бонусный урон увеличен с 30%[x] до 45%[x].
Легендарный узел «Горькое лекарство»
- Бонус к урону от отравления увеличен с 60%[x] до 80%[x].
Легендарный узел «Драйв»
- Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
- Максимальное количество зарядов увеличено с 10 до 20.
- Обновлено описание: эффект не обновляется при достижении максимального количества зарядов.
Разное
- Благовоние «Фимиам живучести» было удалено.
Исправления ошибок
Паладин
Древо умений
- Исправлена ошибка, из-за которой повторное применение «Зенита» учитывалось как использование мощного умения для руны Зан.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Раскол» для «Зенита» наносило лишь 10% от запланированного урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Освящение» некорректно накладывало эффект ослабления.
- Исправлена ошибка, из-за которой закаленный аффикс на броню в форме Арбитра не обновлялся при изменении значений во время пребывания в этой форме.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой метки правосудия могли накладываться на разрушаемые объекты окружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Правосудие» наносило урон так, будто всегда поражало одну дополнительную цель.
**Примечание разработчиков: ** Это исправление будет практически незаметно при активации множества взрывов правосудия за короткий промежуток времени, но существенно ограничит силу одиночных взрывов.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Судного дня» суммировался мультипликативно, а не аддитивно.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура «Святого Света» накладывалась на союзников с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC-союзники в ауре «Святого Света» наносили больше урона, чем планировалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Фанатизм» фиксировал свои характеристики при первом получении усиления.
- Исправлена ошибка в улучшении «Обряд молитвы» для ауры «Пренебрежение», из-за которой Решимость давалась за каждого пораженного союзника, а не один раз, если поражен хотя бы один союзник.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус шипов от ауры «Пренебрежение» не увеличивался сразу после вложения очков умений.
- Исправлена ошибка с активным эффектом ауры «Пренебрежение», при которой атаки не получали полные бонусы от шипов.
- Исправлена ошибка с «Возмездием», при которой атаки не получали полные бонусы от шипов.
- Исправлена ошибка с «Щитом возмездия» умения «Благословенный щит», при которой атаки не получали полные бонусы от шипов.
- Исправлена ошибка с «Валом шипов» умения «Крепость», при которой атаки не получали полные бонусы от шипов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Безнаказанность» Эгиды не давала бонус к шипам.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не совершал рывок при использовании «Божественного копья».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Клятва Джаггернаута» увеличивала урон всех умений, а не только умений Джаггернаута.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрое двойное нажатие «Падающей звезды» ставило в очередь второе применение до завершения первого.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Падающая звезда» могла наносить урон врагам за закрытыми дверями.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие в основной руке игрока могло становиться невидимым после использования «Падающей звезды» и немедленного применения другого умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Освящение» с улучшением «Бастион» могло обездвиживать врагов за пределами активной зоны освящения.
Совершенствование
- Исправлена ошибка, из-за которой легендарный узел «Замок» в некоторых случаях некорректно фиксировал значения брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой глиф «Закон» давал аддитивный бонус к базовому урону вместо аддитивного бонуса к урону «Правосудия».
- Исправлена ошибка, из-за которой узел совершенствования «Проповедник» масштабировался от скорости оружия, а не от бонусной скорости атаки.
Предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект послушника» некорректно накладывал эффект ослабления.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения могли давать более одного заряда «Апогейного неистовства» за одно использование мощного умения.
**Примечание разработчиков: ** Мощные умения с повторным применением дают один заряд при первом использовании цепочки. Мощные умения с зарядами дают один заряд за каждое использование.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект золотого часа» и «Аспект судьи» давали базовый урон вместо мультипликативного бонуса к урону.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от «Бастиона сэра Маттиаса» применялся к базовому урону.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Укор Света» и «Солнечное клеймо» давали некорректное количество силы и максимального здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой у союзников отображалась визуальная огненная аура при экипированном «Рассветном огне».
- Исправлена ошибка, из-за которой аура «Святого Света» от «Рассветного огня» изменяла частоту нанесения урона NPC-союзниками.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы на сокращение времени восстановления уклонения при атаках позволяли «Серебряной вуали» бесконечно призывать основные умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Песни собора» и «Опуса Гризвольда» имели некорректные диапазоны значений.
- Исправлены различные легендарные аспекты и уникальные предметы, дававшие меньше бонусного урона, чем планировалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой закаленный аффикс на двойной урон «Ударов крыльев Арбитра» фиксировался после первого срабатывания.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус снижения урона «Правосудия Ауриэль» не удваивался.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Правосудие Ауриэль» срабатывало при любой активации формы Арбитра.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиление «Оберег белого голубя» исчезало, если умение использовалось слишком быстро после траты последнего заряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перестать быть неудержимым во время действия «Зенита», если он достигал увеличенного максимума рвения от «Аспекта завета фанатика».
Интерфейс и удобство игры
- Исправлена ошибка, из-за которой описание «Обряда подчинения» ауры «Святой Свет» некорректно объясняло эффект.
**Примечание разработчиков: ** Это умение оглушает пораженных врагов и наносит урон по области, если оглушенный враг погибает во время действия эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Освящения» отображался заниженный урон.
**Примечание разработчиков: ** В качестве компенсации паладин получил усиление, указанное выше.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании улучшения «Искупление» для умения «Осуждение» не отображался возросший урон за ранг.
- Исправлена ошибка, из-за которой при закаливании шанса блока не отображалось точное значение, которое будет получено.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Вестника Закарума» ошибочно отображалось мультипликативное значение.
- Исправлено несколько ошибок при поиске по ключевым словам в древе умений паладина.
- Исправлено несколько ошибок, при которых описания умений были неточными или в них отсутствовала информация.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена Клятв при переключении комплектов снаряжения в гардеробе не сохранялась.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой легендарный узел совершенствования «Разоблачение» наследника духов давал больше положенного двойного бонуса при ударе по врагам под эффектами контроля.
Базовая игра
Игровые обновления
Новый предмет
Все новые уникальные предметы в этом сезоне выпадают из нового босса логова — Мясника.
Кровожадный идол (уникальный амулет)
Аффиксы
- 51-65 ко всем характеристикам
- 8,3-10% скорости атаки
- 7-8% шанса критического удара
- 17,5-31,5% снижения урона при низком уровне здоровья
Свойство
- Вы всегда находитесь в состоянии берсерка, но получаете на 200%[x] больше урона от горения в течение 8 сек. Пока вы горите, состояние берсерка дает дополнительные 75-125% урона.
Доступно: всем классам
Клеймо вендиго (уникальное кольцо)
Аффиксы
- 424-457 здоровья
- 855-1086 восполнения здоровья
- 146-159 здоровья при ударе
- 441-490 сопротивления физическому урону
Свойство
- Каждые 15 убийств за последние 30-60 сек. увеличивают ваш наносимый урон на 2%, а ваш максимальный запас здоровья — на 1%.
Доступно: всем классам
Проржавевший кортик (уникальный кинжал)
Аффиксы
- 51-65 ко всем характеристикам
- 424-457 здоровья
- 8,3-10% скорости атаки
- 40-50% урона по уязвимым врагам
Свойство
- Вы наносите на 50-100% больше урона изолированным противникам.
Доступно: волшебнику, друиду, разбойнику, некроманту
Странная кожа (уникальные перчатки)
Аффиксы
- 424-457 здоровья
- 1-2 ранга к основным умениям
- 7-8% шанса критического удара
- 8,3-10% скорости атаки
Свойство
- Атаки делают дальних врагов уязвимыми, а ближних — ослабленными. Вы наносите на 10-30% больше урона врагам, которые одновременно уязвимы и ослаблены.
Доступно: всем классам
Потрошитель Тысячи Очей (уникальный одноручный топор)
Аффиксы
- 424-457 здоровья
- 7-8% шанса критического удара
- 36,5-50% скорости передвижения после убийства элитного противника
- Удачный удар: вероятность до 40% нанести 900-2400 ед. физического урона
Свойство
- Передвижение дает эффект «Свирепость», а максимальное количество зарядов «Свирепости» увеличивается на 1-3. «Свирепость» также увеличивает скорость передвижения на 4-8% за заряд.
Доступно: варвару, друиду, некроманту, паладину
Обновления баланса
Все классы
Тесак Мясника
- Было — Удачный удар: при критическом ударе по противнику с вероятностью до 100% накладывает на него эффекты страха и замедления на 61-90% на 4 сек.
- Стало — Ваши атаки всегда наносят критический удар раненым противникам. Убийство элитных врагов накладывает страх и замедление на 65-95% на ближайших противников на 2 сек.
Непоколебимая вера
- Порог урона для активации снижен с 40% до 30% от максимального запаса здоровья.
- Длительность распределенного периодического урона увеличена с 3 до 4 секунд.
Набедренники рассветного неба
- Сопротивление увеличено с 20-40% до 80-160%.
Разъеденная печать Икс-Фаля
- Было: Удачный удар: ваши эффекты периодического урона с вероятностью до 75% вызывают взрыв, наносящий 1350-1950 ед. урона того же типа ближайшим врагам.
- Стало: Каждый наложенный вами тип периодического урона взрывается каждую секунду, нанося 3000-4000 ед. урона в течение 4 секунд ближайшим врагам.
Душегуб
- Было: Зелье лечения больше не восполняет здоровье, а дает барьер в объеме 200% от объема исцеления на 4 сек. Пока действует барьер, вы получаете на 20-40% меньше урона. Вы можете пить зелье лечения при полном запасе здоровья.
- Стало: Ваше зелье лечения дает барьер в объеме 100% от максимального здоровья на 1 сек. Пока действует барьер, вы получаете на 20-40% меньше урона. Вы можете пить зелье лечения при полном запасе здоровья.
Талисман Лоркана
- Было: Ваши умения получают [0,10 - 0,40]%[+] к шансу критического удара за каждую единицу основного ресурса в момент применения (максимум [10 - 40]%[+]). Каждая единица ресурса сверх 100 вместо этого увеличивает критический урон на 0,2%[x] (максимум до 500 ресурса).
- Стало: Критические удары наносят на 50-100%[x] больше урона, но ваш шанс критического удара снижается на 50[+]%.
Корона Люциона
- Длительность увеличена с 4 до 6 секунд.
- Максимальное количество зарядов увеличено с 5 до 7.
Корона богоубийцы
- Было: Когда вы оглушаете, замораживаете или обездвиживаете элитного противника, вы притягиваете ближайших врагов и наносите им на 30-60% больше урона в течение 3 сек. Срабатывает не чаще раза в 12 сек. Против боссов эффект срабатывает при нанесении урона.
- Стало: Когда вы пытаетесь оглушить, заморозить или обездвижить врага, вы помечаете его и всех ближайших врагов, притягивая их и нанося им на 20-40% больше урона.
Лик Андариэль
- Было: Удачный удар: вероятность до 20% вызвать ядовитый взрыв, наносящий (4000% урона от оружия) ед. урона от яда в течение 5 сек. всем ближайшим врагам.
- Стало: Удачный удар: вероятность до 20% вызвать ядовитый взрыв, наносящий 40% от нанесенного вами урона в течение 5 сек. всем ближайшим врагам.
Варвар
Совершенствование
Мастер оружия
- Восполнение ярости уменьшено с 12 до 4.
- Бонус к урону по раненым и здоровым врагам увеличен с 45%[x] до 75%[x].
Призыватель войны
- Было: За каждые 300 ед. потраченной ярости вы получаете укрепление в объеме 10% от максимального запаса здоровья.
- Стало: Потратив 300 ед. ярости, вы получаете укрепление в объеме 2% от максимального запаса здоровья. Вы наносите на 45%[x] больше урона, пока укреплены.
Кровоизлияние
- Бонус к урону увеличен с 60%[x] до 75%[x].
Друид
Совершенствование
Жажда резни
- Бонус к урону увеличен с 50%[x] до 70%[x].
Громовой удар
- Было: Умения бури наносят увеличенный урон, равный 20%[x] от ваших бонусов к урону вблизи и на расстоянии (максимум 60%[x]).
- Стало: Умения бури наносят на 60%[x] больше урона и имеют на 15%[+] больше шанса критического удара.
Неукротимость
- Длительность увеличена с 5 до 10 секунд.
Глиф «Пожиратель»
- Бонус ограничен 20%.
Некромант
Совершенствование
Кровь рождает кровь
- Бонус к урону увеличен с 10% до 15%, а максимальный бонус — с 50%[x] до 60%[x].
- Длительность увеличена с 5 до 10 секунд.
Пожиратель мяса
- Было: Поглощение 3 трупов увеличивает ваш урон на 40%[x] на 6 сек.
- Стало: Поглощение трупа увеличивает ваш урон на 60%[x] на 8 сек.
Запах смерти
- Бонус к критическому урону увеличен с 30%[x] до 45%[x].
Кровавая баня
- Было: Вы наносите на 40%[x] больше урона от подавления. После применения эффекта подавления вы наносите на 25%[x] больше урона умениями крови в течение 5 сек.
- Стало: Вы наносите на 20%[x] больше урона от подавления. После применения эффекта подавления вы наносите на 50%[x] больше физического урона в течение 5 сек.
Иссушение
- Бонус к урону увеличен с 300%[x] до 400%[x].
Хрупкость
- Было: Проклятые враги получают от вас и ваших прислужников на 10%[x] больше урона. Этот бонус увеличивается на 10%[x] каждую секунду проклятия (максимум 40%[x]).
- Стало: Наносите на 50%[x] больше урона проклятым врагам.
Глиф «Напитывание»
- Бонус ограничен 20%.
Разбойник
Совершенствование
Хитрости ремесла
- Бонус к урону увеличен с 50%[x] до 60%[x].
Смертельная засада
- Бонус к урону увеличен с 50%[x] до 60%[x].
Грязный прием
- Бонус к урону увеличен с 30%[x] до 40%[x].
Волшебник
Совершенствование
Инстинкт горения
- Было: Ваш урон от горения увеличивается на 20%[x] от вашего бонуса к урону от огня плюс на 2%[x] за каждые 30 ед. интеллекта (максимум 90%[x]).
- Стало: Вы наносите на 90%[x] больше урона от горения.
Ледяная судьба
- Было: Вы наносите бонусный урон уязвимым врагам, равный 20%[x] от суммы ваших бонусов к урону от холода (максимум 60%[x]).
- Стало: Вы наносите на 60%[x] больше урона уязвимым врагам.
Стихийный призыватель
- Было: Время восстановления или затраты маны ваших умений колдовства снижены на 10%[x]. Они также наносят бонусный урон, равный 10%[x] от ваших бонусов к урону от огня, молнии и холода (максимум 60%[x]).
- Стало: Время восстановления или затраты маны ваших умений колдовства снижены на 20%[x]. Использование умения колдовства увеличивает ваш урон соответствующей стихией на 50%[x] на 6 сек.
Башня
- В Башню были добавлены новые типы монстров.
- Добавлены новые наборы тайлов и художественные ассеты.
- Ваш лучший ранг в Башне теперь всегда отображается в правом верхнем углу меню рейтингов.
- Боссы Башни теперь наносят значительно больше урона.
- Количество поверженных врагов, необходимых для прохождения Башни, было уменьшено.
- Добавлена новая кнопка «Перейти ко мне», чтобы вы могли быстрее найти свою запись в рейтинге.
- Добавлен экран итогов забега, обобщающий ключевые показатели вашего прохождения.
- Добавлены новые боссы Башни.
- Алчные гоблины, убитые в Башне, теперь приносят лучшие награды.
Улучшения качества игры
- Скорость преодоления препятствий (traversal) теперь масштабируется от вашей скорости передвижения, включая скорость скакуна для прыжков в седле.
- Преодоление препятствий теперь сбрасывает время восстановления скакуна.
- Время восстановления зелий больше не меняется в Полях Ненависти.
- Закаленные великие аффиксы теперь имеют собственную иконку, чтобы их было легче заметить.
- В гардеробе добавлена новая опция «Скрыть оружие», позволяющая скрыть оружие в ножнах для более чистого и персонализированного вида.
- Все двери в Кошмарных подземельях, не связанные с целями задания, теперь открываются автоматически.
- Время применения повторяющихся действий, таких как призыв городского портала, было сокращено и теперь составляет максимум 0,5 сек.
- Кроме того, порог входящего урона, прерывающий действие, был увеличен с 5% до 20% здоровья.
Бой
- Механика ошеломления боссов была обновлена.
- Шкала ошеломления боссов теперь заполняется примерно в два раза быстрее.
- Прогресс ошеломления больше не убывает со временем. Как только вы заполнили часть шкалы, она не обнулится.
- После того как босс был ошеломлен, он получает повышенное сопротивление ошеломлению на 20 секунд.
- Пока действует это сопротивление, босса в 5 раз сложнее ошеломить.
- Каждый дополнительный член группы увеличивает порог ошеломления на 50%.
- Легендарный аффикс монстров теперь появляется только на сложности «Эксперт» и выше.
- Уникальный аффикс монстров теперь появляется только на сложности «Покаяние» и выше.
- Количество боссов в схватке с Падшим советом в Адских ордах уменьшено до одного на сложностях ниже Истязания.
- Добавлен новый аффикс монстров: «Сапер». Противники с этим аффиксом истощают ваш ресурс.
- Следующие аффиксы монстров были удалены из Ямы (Pit):
- Защищенность (Shielded)
- Неудержимость (Unstoppable)
- Телепортация (Teleporting)
**Примечание разработчиков: ** Мы получили жалобы на то, что игроки предпочитают перезапускать забеги, если встречают врагов с этими аффиксами. Мы решили удалить их из этих активностей.
- Визуальные эффекты аффиксов «Магический огонь» и «Огненная сфера» были обновлены, чтобы сделать их более заметными.
- Прислужники монстров теперь визуально отличаются от других врагов.
Разное
- Обновлены пресеты DLSS Super Resolution с использованием возможностей DLSS 4.5. Это улучшает качество изображения в режимах «Ультра-производительность», «Производительность» и DLAA.
- Награда в виде обдуцита в Хорадримских тайниках была значительно уменьшена.
- Лимит обдуцита увеличен с 999 999 до 99 999 999.
- Награды за опыт за победу над мировыми боссами и боссами логовищ были уменьшены.
Исправления ошибок
Специальные возможности
- Исправлено несколько случаев некорректного распознавания и чтения текста экранным диктором:
- Экранный диктор теперь зачитывает не только количество наград за сезонный ранг, но и сами награды.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор не зачитывал имена игроков в меню общения при использовании контроллера.
- Исправлен сбой диктора в окне сезонных рангов при атаке игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор направлял игрока к смотрителю стойл вместо гардероба при разблокировке питомцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор зачитывал не все указания по смене сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор не зачитывал текст при завершении испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор запинался на словах с апострофами.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор не зачитывал заголовки подменю в гардеробе.
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор некорректно работал на странице магазина.
Башня
- Исправлена ошибка, из-за которой Мастер-гоблин оставался после заполнения шкалы прогресса.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог появиться в месте, позволяющем наносить урон монстрам, не выходя из стартового круга.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс-хранитель Сеятель гнили мог стать невидимым при попадании под собственное умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой забег в дуэте мог отображаться как одиночный в рейтинге.
- Исправлена ошибка, из-за которой забег мог длиться дольше 10 минут, если босс был призван прямо перед истечением времени.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи вечного мира могли войти в Башню.
- Исправлена ошибка, из-за которой опасные объекты окружения могли убить врагов до того, как игрок войдет на уровень.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект неудержимости от «Гризли-ярости» мог внезапно исчезнуть.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект дьявольского обжорства» не срабатывал дважды при наличии аффикса некроманта на двойной удар голема.
- Исправлена ошибка, из-за которой големы, призванные с «Могильного цвета», не возрождались быстрее.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект трикстера» заставлял «Смертельную ловушку» призывать в два раза больше оглушающих гранат.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты «Аспекта трикстера» появлялись на персонаже, а не в месте установки ловушки.
- Исправлена ошибка с «Сапогами зверопада», при которой количество полученного ресурса не соответствовало сфере ресурса и окну характеристик.
- Исправлена ошибка, из-за которой щиты могли выпадать с аффиксом на генерацию барьера.
- Исправлена ошибка, из-за которой призыв Бартука в Адских ордах ровно с 666 ед. эфира приводил к его появлению без затрат эфира, а сам босс не давал добычи. (Похоже, Бартук опасался фирменного числа Диабло).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Переливчатый камея Эсадоры» не учитывала временные бонусы к рангам умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой схватка с Андариэль могла продолжаться дольше положенного, если ее здоровье опускалось до нуля во время смены фазы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орсиван в некоторых случаях блокировал чары «Телепортации» на нуле зарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орсиван мог перезаписать заблокированное сокращение времени восстановления чар «Телепортации».
- Исправлена ошибка, прерывавшая прогресс в подземелье «Древнее водохранилище», если враги появлялись за барьером.
- Исправлена ошибка, из-за которой слишком быстрое убийство босса в крепости Малнок не засчитывало цель задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряды зелий переставали восполняться после воскрешения игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой скелеты-баллисты часто не подходили достаточно близко к игроку для атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрейфующие тени не появлялись в Кошмарных подземельях с соответствующим аффиксом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарот мог быть призван несколько раз в конце «Нарастающего кошмара», если игроки вступали в другие группы.
Интерфейс и удобство игры
- Исправлена ошибка, из-за которой цветовое выделение аффиксов после повышения качества предмета применялось и к врожденным (inherent) аффиксам, на которые качество не влияет.
- Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативные версии урона по врагам под контролем не отображались в окне характеристик.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Показать на карте» в меню сезонных наград не работала внутри подземелий.
- Исправлена ошибка, из-за которой гардероб мог стать недоступным в определенных ситуациях.
- Исправлено несколько ошибок навигации в профиле игрока при использовании контроллера.
- Устранено множество случаев использования текста-заглушки или отсутствующих изображений.
- Исправлено несоответствие описаний некоторых аспектов в подсказках и Кодексе силы.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой у игрока и спутников исчезало оружие после спешивания.
- Исправлена ошибка, из-за которой видения Лилит и Венард снова появлялись после их исчезновения в задании «Штурм ворот».
- Исправлена ошибка, из-за которой из тайника шепота с кольцами выпадало только одно кольцо.
- Исправлена ошибка, из-за которой из некоторых тайников шепота не выпадали материалы для призыва боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование ворона Древа не засчитывалось в цель задания «Получить награду Шепчущего древа».
- Исправлена ошибка, из-за которой прохождение уровней Ямы давало меньше опыта, чем ожидалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытания Истязаемого претендента не открывались в некоторых обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой некроманты не могли запечатлеть определенные легендарные аспекты на щитах.
- Исправлена ошибка, из-за которой добавление закаленного аффикса на снижение затрат ресурсов блокировало возможность получить такой же аффикс через зачарование.
- Исправлена ошибка, из-за которой свиток побега можно было использовать в городе.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых функция «Покинуть подземелье» работала некорректно.
- Проведены различные улучшения производительности, стабильности, графики и звука.
Источник: WoWHead