К новому году — самодельная карта-арена для Героев (Рог бездны)
Скачать можно с sendspace. Геройский портал почему-то не хочет отправлять письма для регистрации.
По ссылке вы найдете две версии карты Any Town Arena v5.5 — для дуэли с человеком и с компом (PvC).
Принцип арены прост: игрокам дается один бесконечный ход, после завершения хода автоматически начинается битва. Простой способ насладиться любимой игрой, когда выпадает 20 свободных минут.
Есть популярные арены типа Skill Test и Luck Test. Они прикольные, но хотелось поменьше рандома. Чтобы кроме случайности имел вес выбор игрока. Чтобы самые крутые заклинания и существа не определяли исход большинства битв. И чтобы специализации героев влияли на игру.
Кому понравится — пишите, сыграем как-нибудь! В лобби на незнакомую карту редко кто подключается, а с компом постоянно играть скучновато.
Ниже будет подробное описание этой карты.
Настройки карты
- Запрещены навыки, артефакты и заклинания которые неприменимы в битве, а также герои с такими специализациями.
- Запрещены артефакты из Альянса ангелов, кроме Доспеха чудес.
- Сборные артефакты не спавнятся, но их можно собирать. Очень редко удается собрать Доспехи проклятого или Кольцо мага.
- В городах (и только в них) запрещены заклинания:
- Молния
- Ледяная молния
- Кольцо холода
- Метеоритный дождь
- Инферно
- Цепная молния
- Вызовы элементалей
- Герои стартуют с 10 уровнем, но не получают стартовый опыт. Все навыки, как на 1 уровне.
- У некоторых героев изменены стартовые навыки и заклинания, которые неприменимы в битве. Например, Разведка и Вызвать корабль.
- О деньгах, ресурсах и постройках можно не беспокоиться.
Первый этап — базовая прокачка
- Университет с 4 случайными навыками.
- Шесть Лачуг отшельника для случайного улучшения вторичных навыков.
- Шесть случайных артефактов: 3×тир1, 3×тир2.
- Форт на холме для улучшения существ 1-5 уровней.
- Городские врата для выбора города.
Второй этап — выбор города
- 12 разных городов на выбор.
- В каждом городе:
- Кузница.
- Максимальный уровень гильдии магов. Без исследования заклинаний.
- Армия. Улучшенные существа 1-6 уровня в количестве равном недельному приросту с цитаделью. Плюс двойное количество не улучшенных существ 1 уровня.
- Один из городов отличается:
- Соответствует родному городу героя.
- 2 уровень гильдии магов.
- Армия состоит из всех нейтральных существ, кроме драконов.
Третий этап — выбор бонуса
10 вариантов:
1. Шлем божественного просветления (+6 ко всем) без восстановления маны. Шлем можно обменять на проход к одному из других бонусов.
2. Подкрепление. 5 лагерей беженцев со случайными существами. Форт для улучшения 1-5 уровней. Храм лояльности. Арена. Колодец.
3. Кайдзю. Случайный монстр 7 уровня. Форт для улучшения 1-7 уровней. Арена. Колодец.
4. Вышка. Библиотека просвещения (+2 ко всем). Кузница. Пушечный двор. Колодец.
5. У Лукоморья. 5 Древ знаний — 5 уровней (или больше с Обучаемостью). Колодец.
6. Магия разрушения. Две школы магии. Свитки с Цепной молнией, Метеоритным дождем, Инферно. Колодец.
7. Магия призыва. Две школы магии. Свитки с призывами всех элементалей. Колодец.
8. База. Случайные артефакты: 4×тир1, 2×тир2. Свитки с Молнией, Ледяной молнией, Кольцом холода. Колодец.
9. Сокровища. Случайные артефакты: 2×тир3, 2×тир4. Колодец.
10. Судьба. Девять ученых со случайными бонусами: заклинаниями, первичными и вторичными навыками. Магический ручей (удвоение маны).
Четвертый этап — сражение
Сражение происходит в случайном месте:
- Песок, просто песок — чаще всего. Никаких бонусов и штрафов.
- Зыбучие пески.
- Растрескавшиеся льды — штраф к защите.
- Поля славы — штраф к удаче.