Этот год оказался богатым на события и новинки мира IT — свет увидели первые ARM-ноутбуки на Snapdragon, сразу несколько производителей показали концепты полупрозрачных ТВ, а ИИ-помощники начали внедрять даже в зубные щётки. Однако, как это часто бывает, наряду с успехами были и неудачи. Сегодня мы поговорим конкретно них.
Первый бюджетный смартфон на Nothing OS, уникальный дизайн со сменными задними панелями, «шайба» для крепления аксессуаров… В течение нескольких месяцев молодой суббренд Nothing мастерски нагнетал хайп, предлагая в бюджетном сегменте что-то новое изголодавшейся по инновациям публике.
После первых обзоров шумиха утихла, и стало ясно, что CMF Phone 1 соткан из компромиссов и хорошо подойдёт лишь на роль модного аксессуара для нетребовательных пользователей — отсутствие NFC и всего один модуль камеры (2-Мп сенсор глубины не в счёт) в смартфоне ценой от 240 евро на старте продаж не выглядели убедительно. Да, у смартфона всё ещё остаётся уникальный дизайн со сменными задними панелями, однако аккумулятор всё равно сделали несъёмным, а из-за крепления крышки страдает качество работы вибромоторчика.
CMF Phone 1 получился определенно не для всех — энтузиасты вряд ли выберут этот смартфон из-за не впечатляющей производительности и самого факта использования чипа от MediaTek, а обычным пользователям не будет хватать NFC, стереодинамиков и качественной камеры.
Я уверен, что многие читатели сейчас удивляются, как одна из самых популярных линеек смартфонов смогла попасть в список разочарований 2024 года. На самом деле, всё довольно просто. Раньше смартфоны линейки Redmi Note заметно отличались от обычных Redmi как диагональю экрана, так и своими характеристиками. Однако теперь разница между базовым Redmi 13 и Redmi Note 13 4G минимальна.
Несмотря на разные процессоры, производительность смартфонов практически не различается. Оба устройства работают довольно медленно уже из коробки, ведь Xiaomi который год ставит маломощные чипы, едва дотягивающиеся до уровня производительности пятилетнего Redmi Note 8 Pro.
Сегодня линейка Redmi Note активно расширяется, покоряя верхний ценовой диапазон, и уже не является «топом за свои деньги». Если раньше, выбирая базовый смартфон в этой линейке, вы получали устройство с хорошим запасом производительности, то теперь, даже приобретая смартфон с приставкой Pro, вы получаете слегка разогнанный MediaTek Helio G99 — двухлетний чип, который устанавливают даже в мобильники стоимостью 13 000 рублей.
С весны этого года стало появляться всё больше сообщений о нестабильной работе и даже выходе из строя топовых процессоров Intel 13-го и 14-го поколений. Компания долгое время игнорировала проблему, однако, когда о проблемных процессорах заговорили даже крупные компании, руководство Intel инициировало расследование, результатом которого стали 2 крайне неприятные новости:
С октября 2024 года большинство производителей материнских плат выпустило обновление микрокода процессора, исправляя баг с завышенным напряжением. Однако проблему с окислением кристалла невозможно решить, кроме как заменой на другой процессор. Вот только с этим есть проблема — Intel не разглашает номера партий бракованных процессоров, и купить заведомо исправный у вас не выйдет.
Как будто желая окончательно разочаровать своих акционеров и преданных поклонников, осенью Intel анонсирует новую линейку настольных процессоров — Intel Core Ultra 200. Наиболее заметными изменениями стали ребрендинг, отказ от привычной маркировки «Core i» и упразднение технологии Hyper-Threading — многопоточности, представленной Intel ещё в далёком 2002 году. Согласно обширным тестам, процессоры Core Ultra 200 показали ощутимо меньший уровень энергопотребления, однако производительность во многих сценариях оказалась даже хуже, чем у предыдущего поколения. Флагманский Core Ultra 9 285K показывает производительность в играх на уровне прошлогоднего AMD Ryzen 9 7900X, не говоря уже об игровых X3D-моделях. Создаётся впечатление, что Intel выпустила на рынок крайне сырой продукт, с потенциалом которого не умеет работать большая часть современного ПО, а проблемы оптимальной работы Windows и новых процессоров не решены до сих пор.
Вышедшая в сентябре этого года пятнадцатая версия Android получила так мало нововведений, что её впору назвать Android 14.2. Из самых заметных изменений можно выделить два новых раздела: «Диагностика системы» и «Состояние аккумулятора». В первом разделе вы можете провести диагностику вашего устройства, а во втором — увидеть, насколько изношен аккумулятор за весь период использования. Кроме того, появилась функция «Private Space», которая позволяет создать секретный профиль.
В 2010-х годах, когда операционная система Android активно развивалась, подобный уровень нововведений соответствовал бы переходу от Android версии 4.0 к 4.2. Сегодня же таким обновлениям посвящают отдельный номерной релиз.
Не так давно Google пообещала обеспечить поддержку своих последних смартфонов Pixel на протяжении впечатляющих семи лет. Однако, учитывая значительно замедлившиеся темпы развития системы, обещание о семилетней поддержке уже не кажется таким уж фантастическим.
Релиз ИИ-модели от Google ждали многие, но вместо мощной и качественной альтернативы ChatGPT компания-миллиардер, создавшая самый популярный поисковик в мире, представила странный ИИ, вместо достоверности и точности запроса при генерации картинок отдающий предпочтение собственным правилам.
Однако если неточная генерация картинок не представляла угрозы для пользователей, то функция быстрых ответов AI Overviews, уже внедренная в поисковик в некоторых странах, вызывала серьёзные опасения.
Как быстро выяснили интернет-пользователи, первое время ИИ от Google совершенно не отличал шутки и заведомо ложную информацию от правды. Проблема была в том, что сгенерированные на основе ложной информации ответы могли выглядеть слишком правдоподобно, рождая фейки и ситуации, опасные для жизни пользователей.
Интеграция в фирменные смартфоны Pixel также разочаровывает — на данный момент ИИ не поддерживает русский язык и является своеобразной надстройкой «Google Ассистента», адресуя ему выполнение всех действий.
На выставке технологических достижений CES 2024 это маленькое оранжевое устройство можно было назвать королём хайпа — дерзкий стартап предлагал ни на что не похожий гаджет с инновационным управлением и ChatGPT на борту.
Несмотря на громкие обещания, гаджет вышел крайне сырой и тормозной. Устройство способно понимать речь, распознавать и правильно взаимодействовать с объектами на фото, однако практически каждое действие требует трёх-пяти секунд синхронизации с серверами, что не может не раздражать. Кроме того, устройство даже не обладает базовым функционалом современного телефона — Rabbit R1 не умеет звонить, не умеет снимать фото и видео (несмотря на наличие камеры), а батареи хватает на 4 часа использования.
С выходом Unreal Engine 5 и окончательной ориентацией игровых студий под «next-gen» внезапно оказалось, что базовая консоль едва справляется — в некоторых играх разрешение рендера падало ниже 720р, что совсем не соответствовало гордой наклейке о поддержке игр в 8К-разрешении.
Проблему с нехваткой производительности должна была исправить Pro-версия консоли, однако, в отличие от PS4 Pro, стоившей всего на 100 долларов дороже базовой консоли, стоимость PS5 Pro начинается от 700 долларов, что на 200 долларов дороже базовой PS5. Добавьте к этому спорный дизайн, который напоминает продукцию Adidas, и отсутствие дисковода, который придётся докупать за дополнительные 100 долларов. В итоге получается довольно унылая картина. Кроме того, чтобы раскрыть весь потенциал PS5 Pro, разработчикам необходимо выпустить специальный патч, который будет использовать все её возможности. Большинство крупных проектов уже получили такой патч, но некоторые игры могут его и не увидеть — к примеру, Red Dead Redemption 2 до сих пор работает в 30 FPS с графикой PS4. Так ли нужна «прошка», когда эксклюзивных игр у Sony почти не осталось, а половину игрового магазина составляют тайтлы, работающие в режиме обратной совместимости с PS4?
По субъективному мнению автора, в этом году индустрия видеоигр чаще приносила разочарование, чем радость, особенно в техническом плане. В большинстве проектов AAA-класса в первые дни после выхода игроки постоянно сталкивались с многочисленными багами, вылетами и плохой оптимизацией.
Часть этих проблем можно объяснить тем, что игровая индустрия переживает глубокий кризис. Этот год стал рекордсменом по числу увольнений — согласно статистике, за год было сокращено более 14 600 человек, что почти на 50% больше, чем в 2023-м. В течение года более 30 игровых студий были закрыты, в том числе Arkane Austin, подарившая нам серию Dishonored, Prey (2017) и Deathloop.
19 июля повседневная жизнь многих людей была нарушена: по всему миру с перебоями работали банки, отели, больницы, магазины и даже аэропорты. Около 8,5 миллионов ПК на Windows бесконечно перезагружались, не в силах самостоятельно восстановить работу. Иронично, но причиной всему стало обновление популярного ПО CrowdStrike, ответственного за защиту от кибератак. Патч не был должным образом протестирован и сломал работу современных версий Windows по всему миру — редких счастливчиков, вроде авиакомпании Southwest Airlines не затронул сбой CrowdStrike из-за того, что она до сих пор использует допотопные Windows 3.1 и 95.
Согласно некоторым оценкам, небольшая оплошность тестировщиков обошлась всему миру в не менее чем 10 миллиардов долларов.
Примечательно, что проблемы с CrowdStrike затронули даже традиционно устойчивый к сбоям Linux — ещё в начале весны некоторые пользователи Debian и даже корпоративного Red Hat жаловались на вывод из строя целого парка машин, вызванного проблемами с совместимостью платформы Falcon с версиями дистрибутивов. В такие моменты осознаёшь, насколько глубоко технологии проникли в нашу жизнь, и какой хрупкой может оказаться с виду идеально отлаженная система.
Перед релизом новая игра серии Dragon Age вызывала множество споров и обсуждений — игроки за 30 в тайне надеялись на возвращение к корням серии, с высокой вариативностью прохождений и возможностью полноценно отыгрывать как героев, так и злодеев. Геймеры помладше надеялись на продолжение в духе Dragon Age: Inquisition — спорной, но не лишённой своей изюминки последней игры в серии, после которой вселенная Dragon Age встала на паузу на долгих 10 лет.
Dragon Age: The Veilguard оказалась абсолютно не тем, что от неё ждали фанаты — беззубый сюжет, больше похожий на детскую сказку, дополняется яркой графикой, далекой от реализма прошлых частей серии. Боёвка также кардинально изменилась — разработчики полностью отказались от механики пошаговых боёв, теперь по темпу и стилю бои больше напоминают God of War, нежели прежний Dragon Age. Будем честны — выйди эта игра как самостоятельное произведение, у игроков было бы значительно меньше вопросов.