Вчера, 18 декабря, представители компании Sony в своём официальном блоге сообщили о расширении партнёрского соглашения с AMD, в рамках которого стоит задача создавать ещё больше технологий на базе искусственного интеллекта. В результате, по мнению руководства двух гигантов, игры будут выглядеть и работать лучше — и не только на аппаратном обеспечении, выпускаемом подразделением PlayStation, но и на конкурирующей платформе в лице ПК. При этом стоит напомнить, что Sony с AMD и так сотрудничают достаточно тесно — «красные» выпускают железо для текущего и предыдущего поколений игровых консолей японского гиганта.
Но теперь, по словам Марка Черни, ведущего технического специалиста, отвечающего за архитектуру PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, технологические гиганты будут работать ещё и над технологией на основе машинного обучения для улучшения графики и игрового процесса в проектах будущего. Но, к сожалению, проект явно находится на очень ранней стадии разработки, потому что за довольно длинную презентацию (Sony выпустила 37-минутный ролик) господин Черни ничего конкретного так и не сказал. Известно лишь то, что технологию называют «Проектом Amethyst», но как именно машинное обучение сможет улучшить графику или частоту кадров в играх на данный момент не совсем ясно.
При этом журналистам издания Digital Foundry удалось задать несколько вопросов Марку Черни на тему того, планируется ли реализовать технологию на базе ИИ в текущем поколении консолей или она всё же предназначена для PlayStation 6. Представитель компании Sony дал достаточно уклончивый ответ о том, что ждать немедленного анонса не стоит, а поскольку на разработку консоли нового поколения уходит примерно четыре года, вполне возможно, что геймеры не увидят оборудования, поддерживающего Amethyst, до релиза шестой номерной версии приставки.