Двадцатого ноября в Министерстве промышленности и торговли Российской Федерации прошёл круглой стол, на котором, помимо представителей ведомства, присутствовали и отечественные разработчики видеоигр. Одним из вопросов стала возможность введения прокатных удостоверений на игры по аналогии с фильмами. Сама идея обсуждалась в контексте ограничения выхода международных компаний на российский рынок.
Авторы инициативы предлагают, одним из критериев выдачи прокатного удостоверения является адаптация видеоигры под будущие российские консоли. Правда, к, казалось бы, интересному предложению некоторые специалисты относятся скептически. Так, например, директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов уверен, игры с технической точки зрения намного сложнее тех же кинофильмов и процесс выдачи им прокатных удостоверений будет намного сложнее и затратнее, что негативно отразиться на игровом рынке. К тому же, предложение адаптировать иностранные проекты под отечественные консоли станет одним из ключевых препятствий для захода зарубежных компаний в Россию.
«Иностранные разработчики игр неохотно заходят на российский рынок, а при введении прокатных удостоверений они, скорее всего, откажутся от российской аудитории»,— отмечает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев.
Разработчики игр навряд ли будут тратить деньги на локализацию проекта под одну консоль, которая, вероятнее всего, будет продаваться только на территории нашей страны. Компаниям интересны рынки только, если они перспективны с точки зрения финансовой прибыли.
«Мы бы предложили для начала подумать о создании привлекательных условий для издателей, как российских, так и иностранных, а уж потом выставлять заградительные требования», — считает Прокурнов.