Примерно с начала лета текущего года различного рода инсайдеры публиковали в сети слитые скриншоты или данные о новом мультиплеерном проекте компании Valve. Вскоре поставщикам секретной информации даже удалось выяснить, что речь идёт о шутере под названием Deadlock, который представляет собой некую смесь Valorant, Overwatch и Counter Strike. При этом сама компания-разработчик не особо скрывала существование проекта — на платформе SteamDB можно было легко найти страницу шутера и узнать, что Valve в закрытом формате тестирует игру, постепенно рассылая всем желающим ключи раннего доступа. А сегодня, 24 августа, шутер, условно говоря, анонсировали официально, так что это больше не секрет.
Правда, никакой крупной презентации в Valve решили не проводить — возможно, в компании решили, что про игру и так уже знают абсолютно все, у кого есть доступ к интернету, либо же разработчик хочет провести какое-то крупное мероприятие потом, ближе к релизу. Но сейчас в Steam была добавлена полноценная страница игры с описанием, видеороликом (очень коротким) и даже перечнем языков, на который будет переведён интерфейс шутера. Кроме того, геймеры сообщили, что на Discord-сервере Deadlock разработчики опубликовали пост, в котором заявили, что теперь игру можно стримить, снимать видео, писать обзоры и всё в таком духе.
При этом команда отмечает, что на данный момент получить доступ к проекту просто так не выйдет — это всё ещё мультиплеерный шутер, в который пускают только по личному приглашению. Их рассылают волнами, постепенно наращивая онлайн проекта, и на текущий момент в пике игра уже собирает 44 тысячи игроков со всего мира. Вероятно, когда Deadlock отправится в полноценный релиз, можно ожидать онлайна на уровне 400-500 тысяч игроков в сутки, но пока что это лишь предположения. Более того, даже примерную дату релиза разработчики сейчас не называют — они отмечают, что проект на ранней стадии разработки и многое ещё предстоит реализовать.
Впрочем, есть ощущение, что авторы проекта всё же слегка лукавят. Дело в том, что сегодня Twitch буквально переполнен стримами Deadlock — и шутер выглядит более чем достойно. Графика приятная, но она, вероятно, не будет требовать мощной видеокарты, персонажей уже сейчас предостаточно, навыки выглядят ярко и эффектно, проблем с матчмейкингом стримеры тоже не замечают. Возможно, команда хочет добавить побольше режимов и контента, да и над оптимизацией поработать никогда не будет лишним, но в сети бытует предположение, что до конца года игру могут отправить в полноценный релиз.