Gamestudio’s maken soms rare keuzes. Een prequel van een, naar videogamestandaarden, stokoud avonturenspel uitbrengen in de drukste periode van het jaar, bijvoorbeeld. Maar wie niet waagt, niet wint. Hoewel deze ‘Simon the Sorcerer: Origins’ het ongetwijfeld niet gaat kunnen opnemen tegen de grote blockbusters van het najaar, is het desondanks een vermakelijke brok nostalgie geworden.